El tirador de primera persona gratuito, Delta Force, ha presentado recientemente un estimulante modo de campaña cooperativa titulado Black Hawk Down. Inspirándose en la película icónica y reinventando la campaña de Delta Force de 2003: Black Hawk Down, esta nueva adición promete una experiencia inmersiva como nunca antes. Recogido desde cero usando Unreal Engine 5, los jugadores se sumergen en las intensas calles de Mogadiscio con un nivel de detalle y realismo que era inalcanzable hace 22 años. Esta campaña no se trata solo de esplendor visual; Está diseñado para presentar un desafío legítimo.
Si bien es técnicamente posible completar el solo de la campaña, ten cuidado, será una tarea formidable. No te encontrarás con menos enemigos o tiras de fuego más simples. Los desarrolladores recomiendan encarecidamente reunir un escuadrón de cuatro jugadores, cada uno eligiendo una clase de personajes diferente para garantizar un equipo completo. El trabajo en equipo será crucial a medida que navegue a través de los siete capítulos desafiantes de la campaña.
Para una inmersión más profunda en lo que ofrece la campaña, puede explorar este artículo completo. Para celebrar su lanzamiento, tuvimos el privilegio de entrevistar al jefe de estudio Leo Yao y al director de juegos Shadow Guo. Compartieron ideas sobre la decisión de reiniciar esta campaña clásica, la justificación detrás de ofrecerla de forma gratuita y mucho más.