無料の一人称シューティングゲームであるデルタフォースは、最近、ブラックホークダウンというタイトルの爽快な協同組合キャンペーンモードを発表しました。象徴的な映画からインスピレーションを得て、2003年のデルタフォース:ブラックホークダウンからキャンペーンを再考すると、この新しい追加は、これまでにないような没入型の体験を約束します。 Unreal Engine 5を使用してゼロから再建されたプレイヤーは、22年前に達成不可能な詳細とリアリズムのレベルでモガディシュの激しい通りに突入します。このキャンペーンは、視覚的な素晴らしさだけではありません。正当な課題を提示するように設計されています。
技術的にはキャンペーンソロを完了することは可能ですが、警告されます。それは恐るべき作業になります。敵やよりシンプルな銃撃戦に出会うことはありません。開発者は、4人のプレイヤーのチームを集めることを強くお勧めします。それぞれが異なるキャラクタークラスを選択して、バランスの取れたチームを確保しています。チームワークは、キャンペーンの7つの挑戦的な章をナビゲートする際に重要です。
キャンペーンが提供するものをより深く掘り下げるために、この包括的な記事を探索できます。その発売を祝って、私たちはスタジオヘッドのレオ・ヤオとゲームディレクターのシャドー・グオにインタビューする特権を持っていました。彼らは、この古典的なキャンペーンを再起動する決定、それを無料で提供する背後にある根拠などについての洞察を共有しました。