O atirador de primeira pessoa, Delta Force, lançou recentemente um emocionante modo de campanha cooperativa intitulado Black Hawk Down. Inspirando -se no filme icônico e reimaginando a campanha da Delta Force de 2003: Black Hawk Down, esta nova adição promete uma experiência imersiva como nunca antes. Reconstruído desde o início usando o Unreal Engine 5, os jogadores mergulham nas ruas intensas de Mogadishu com um nível de detalhe e realismo que era inatingível há 22 anos. Esta campanha não é apenas sobre esplendor visual; Ele foi projetado para apresentar um desafio legítimo.
Embora seja tecnicamente possível concluir a campanha solo, seja avisado - será uma tarefa formidável. Você não encontrará menos inimigos ou tiroteios mais simples. Os desenvolvedores recomendam fortemente montar um esquadrão de quatro jogadores, cada um escolhendo uma classe de personagens diferente para garantir uma equipe completa. O trabalho em equipe será crucial ao navegar pelos sete capítulos desafiadores da campanha.
Para um mergulho mais profundo no que a campanha oferece, você pode explorar este artigo abrangente. Em comemoração ao seu lançamento, tivemos o privilégio de entrevistar o chefe do estúdio Leo Yao e o diretor de jogos Shadow Guo. Eles compartilharam idéias sobre a decisão de reiniciar esta campanha clássica, a lógica por trás de oferecê -la de graça e muito mais.