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FBC: FireBreak es el control multijugador de control que no sabía que quería

Autor : Bella
Apr 13,2025

El control fue coronado por el Juego del Año de IGN en 2019, y yo estaba entre los editores que votaron por ello. Entonces, cuando Remedy, un estudio famoso por elaborar narrativas de un jugador convincentes en juegos en tercera persona, anunció que se aventuraban en territorio multijugador con control, inicialmente era escéptico. El proyecto, llamado FBC: FireBreak, resultó ser un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de los eventos de control. Sin embargo, después de presenciar una demostración de no intervención, mis dudas se disiparon rápidamente. FireBreak se destaca como refrescantemente original en un mercado lleno de gente, deliciosamente peculiar en medio de un mar de tiradores en línea militares y de ciencia ficción genéricos, y lo mejor de todo, no exige un compromiso de tiempo masivo como muchos de sus compañeros. Como enfatizó el director del juego, Mike Kayatta, "no se trata de registros diarios. No estamos interesados ​​en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Un sentimiento que vale la pena repetir para aquellos en la parte de atrás.

FBC: FireBreak es un FPS cooperativo de tres jugadores que promete una experiencia sin sentido. Puede sumergirse para una sesión rápida de 20 minutos o pasar unas horas, con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes, manteniendo el juego fresco para repetir carreras. Pero, ¿qué estás haciendo exactamente en la casa más antigua, armado con una variedad de armas extrañas? Estás entrando en el lugar de los socorristas voluntarios cuando las cosas salen mal. Tus personajes son trabajadores cotidianos, secretarios, guardabosques y otros, que responden al Call of Duty. La Oficina Federal de Control podría no llamarlo prescindible, pero seamos sinceros.

FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla

8 imágenes

Cuando inicia sesión para jugar, selecciona un trabajo (misión) y un kit de crisis (su carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y elige su nivel de autorización, que determina la cantidad de zonas que navegará en una ejecución. Estas zonas están separadas por puertas de contención, lo que lo lleva a la siguiente etapa del trabajo. La misión que vi, llamada Paper Chase, se desarrolla en una sección de oficina aparentemente mundana del edificio FBC. El silbido se está extendiendo, y depende de usted y sus dos compañeros de equipo para empujarlos hacia atrás.

Puede hacer una salida rápida si lo desea, pero para adquirir monedas para actualizar y comprar nuevos equipos, debe escapar de manera segura con ellas. Cuanto más explore la moneda, más desafiante será volver a HQ desatado.

Jugar

FBC: FireBreak se distingue de otros tiradores multijugador con su arsenal único. Muchas de las armas tienen una sensación encantadora y de cerveza casera, como el lanzador de bolas de nieve que se acarla a mano que puede extinguir los incendios (o tus amigos ardientes) y apagar el monstruo de nota pegajosa (más sobre eso más adelante). También hay un Zapper empapado que, cuando está equipado con la boquilla correcta, puede desatar tormentas de rayos en una habitación llena de enemigos. Y no olvide la llave grande, que, cuando está equipada con un juguete de piggy bank chirriante, envía un remolino de monedas volando a tus oponentes. Por supuesto, todavía hay alimentos básicos como ametralladoras y escopetas, esta última es esencial para lidiar con los monstruos de nota pegajosa después de que los empapé o los eliminó.

Hablando de esos monstruos de nota pegajosa, todo el propósito del trabajo de persecución en papel es eliminarlos antes de invadir el edificio brutalista. Esté atento a la cantidad de notas pegajosas restantes para destruir en la esquina superior izquierda; Aumentará a medida que avanza la misión, culminando en un enfrentamiento con un gigantesco monstruo de nota pegajosa que recuerda a Sandman de Spider-Man 3, pero hecho de notas post-it en lugar de arena.

Pero no se trata solo de las armas extravagantes. FBC: FireBreak también presenta una divertida mecánica de juego en el universo, como un estante de suministro de oficina que repone su munición, una torreta improvisada que ensambla de una caja, un altavoz estéreo que repele el Hiss y una estación de enjuague que elimina las notas adhesivas agresivas de su cara. Las ventajas desbloqueables agregan más variedad y emoción al juego. Los ejemplos incluyen un beneficio donde las balas perdidas tienen la oportunidad de volver a su clip, y otro que te permite extinguirte saltando hacia arriba y hacia abajo. Si obtiene dos de la misma ventaja, recibe una versión más fuerte; Con tres, puedes compartir el efecto con compañeros de equipo cercanos.

No necesitas tres jugadores para disfrutar de FBC: FireBreak; El juego en solitario y dúo también son opciones. Remedy apunta a una especificación mínima de PC más baja de lo habitual, pero en el extremo superior, FBC admitirá DLSS4 con generación multi-marco, reflejo NVIDIA y trazado de rayos completo. Será verificado de Steam Deck y se lanzará en Xbox y PC Game Pass en el primer día, junto con PlayStation Plus Extra y Premium. Si bien Remedy tiene un plan de contenido posterior al lanzamiento en proceso, los detalles aún no están disponibles. Habrá cosméticos pagados, pero estos serán el alcance de las microtransacciones.

FBC FireBreakremedy Lista de deseos

Si bien aún no he jugado FBC: FireBreak, ciertamente pasa la prueba de los ojos. Esto está lejos de ser un tirador multijugador típico y de la mejor manera posible. El hecho de que esté diseñado como un juego en línea de Get-In y Get-Out, sin requerir un compromiso de tiempo continuo masivo, es un guiño refrescante a los días en que tal flexibilidad era la norma.

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