O controle foi coroado o jogo da IGN do ano em 2019, e eu estava entre os editores que votaram por isso. Então, quando remediar, um estúdio conhecido por criar narrativas atraentes para um jogador em jogos de terceira pessoa, anunciaram que estavam se aventurando em território multiplayer com controle, fiquei inicialmente cético. O projeto, chamado FBC: Firebreak, acabou sendo um atirador multiplayer em primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos após os eventos de controle. No entanto, depois de testemunhar uma demonstração, minhas dúvidas foram rapidamente dissipadas. O incêndio se destaca como original refrescante em um mercado lotado, deliciosamente peculiar, em meio a um mar de atiradores on-line militares e de ficção científica e de ficção científica e, o melhor de tudo, não exige um compromisso de tempo maciço, como muitos de seus colegas. Como o diretor de jogos, Mike Kayatta, enfatizou: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar a ninguém um segundo emprego". Um sentimento que vale a pena repetir para aqueles que estão nas costas.
FBC: O Firebreak é um FPS cooperativo para três jogadores que promete uma experiência sem sentido. Você pode mergulhar em uma sessão rápida de 20 minutos ou gastar algumas horas, com o PERK Desbloqueio e as novas combinações de personagens mantendo a jogabilidade fresca para repetições. Mas o que exatamente você está fazendo na casa mais antiga, armada com uma variedade de armas bizarras? Você está entrando no lugar de socorristas voluntários quando as coisas dão errado. Seus personagens são trabalhadores do cotidiano - secretários, guardas florestais e outros - que respondem ao Call of Duty. O Federal Bureau of Control pode não ligar para você descartável, mas vamos ser sinceros, você é.
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Ao fazer login para reproduzir, você seleciona um trabalho (missão) e um kit de crise (seu carregamento), define o nível de ameaça (dificuldade) e escolhe seu nível de liberação, que determina o número de zonas que você navegará em uma corrida. Essas zonas são separadas por portas de contenção, levando você à próxima etapa do trabalho. A missão que vi, chamada Paper Chase, se desenrola em uma seção de escritório aparentemente mundana do edifício da FBC. Os Hiss estão se espalhando, e cabe a você e seus dois colegas de equipe para empurrá -los de volta.
Você pode fazer uma saída rápida, se desejar, mas para adquirir moedas para atualizar e comprar novos equipamentos, você deve escapar com segurança com eles. Quanto mais você explora a moeda, mais desafiador será retornar ao QG ileso.
FBC: O incêndio se distingue de outros atiradores multiplayer com seu arsenal exclusivo. Muitas das armas têm uma sensação encantadora e incomum de cerveja, como o lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios (ou seus amigos ardentes) e apagar o monstro pegajoso (mais sobre isso mais tarde). Há também um zapper de paralelepípedos que, quando equipado com o bico certo, pode desencadear tempestades de raios em uma sala cheia de inimigos. E não se esqueça da chave grande, que, quando equipada com um brinquedo sinuoso do Piggy Bank, envia um redemoinho de moedas voando para seus oponentes. Obviamente, ainda existem grampos como metralhadoras e espingardas-este último sendo essencial para lidar com os monstros pegajosos depois de absorver ou zombá-los.
Falando desses monstros pegajosos, todo o objetivo do trabalho de perseguição é eliminá-los antes que eles invadissem o prédio brutalista. Fique de olho no número de notas pegajosas deixadas para destruir no canto superior esquerdo; Aumentará à medida que a missão progride, culminando em um confronto com um monstro gigantesco pegajoso que lembra Sandman do Homem-Aranha 3, mas feito de anotações post-it em vez de areia.
Mas não se trata apenas das armas peculiares. FBC: FireBreak também apresenta mecânicos divertidos de jogabilidade no universo, como uma prateleira de suprimentos de escritório que reabastece sua munição, uma torre improvisada que você monta de uma caixa, um alto-falante estéreo que repele o assobio e uma estação de enxágue que remove notas agressivas do seu rosto. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais variedade e emoção à jogabilidade. Os exemplos incluem uma vantagem em que as balas perdidas têm a chance de retornar ao seu clipe, e outra que permite se extinguir pulando para cima e para baixo. Se você receber dois da mesma vantagem, receberá uma versão mais forte; Com três, você pode compartilhar o efeito com os companheiros de equipe próximos.
Você não precisa de três jogadores para desfrutar da FBC: FireBreak; O jogo solo e duo também são opções. O Remedy está visando uma especificação mínima de PC mais baixa do que o habitual, mas, na extremidade alta, a FBC suportará DLSS4 com geração de múltiplos quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. Ele será verificado para o Steam Deck e será lançado no Xbox e PC Game Pass no primeiro dia, ao lado do PlayStation, mais extra e premium. Embora o remédio tenha um plano de conteúdo pós-lançamento em andamento, os detalhes ainda não estão disponíveis. Haverá cosméticos pagos, mas essas serão a extensão das microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não joguei o FBC: Firebreak, ele certamente passa no teste dos olhos. Isso está longe de ser um atirador multiplayer típico e da melhor maneira possível. O fato de ter sido projetado como um jogo on-line de entrada e entrada, sem exigir um enorme compromisso de tempo contínuo, é um aceno refrescante para os dias em que essa flexibilidade era a norma.