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Patrimonio de juegos: la petición se acerca a los hitos para preservar mundos virtuales

Autor : Julian
Feb 20,2025

Los jugadores europeos lanzan la petición para preservar las compras de juegos digitales ==================================================== ================

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Una iniciativa de ciudadanos europeos, "Stop Killing Games", insta a la Unión Europea a legislar contra editores de juegos que cierran los juegos en línea y hacen que las compras digitales no se puedan jugar. La petición, encabezada por Ross Scott, tiene como objetivo responsabilizar a los editores por los cierres de servidores que borran efectivamente las inversiones de los jugadores.

La necesidad de un millón de firmas

La iniciativa requiere que la UE considere un millón de firmas de ciudadanos de votación de la UE dentro de un año. A partir de agosto, la petición ya ha obtenido un apoyo significativo, superior a 183,000 firmas. Si bien es un número considerable, queda un esfuerzo sustancial para alcanzar el objetivo de un millón. Scott expresa confianza, destacando la alineación de la iniciativa con las políticas existentes de protección del consumidor y las esperanzas de que el éxito en la UE influya en los estándares de la industria global.

El impacto de las paradas del servidor

El cierre de Ubisoft de la tripulación en marzo de 2024, impactando a 12 millones de jugadores, ejemplifica el problema. El cierre de juegos solo en línea como Synced y Nexon's Warhaven subraya aún más el tema de las inversiones perdidas en compras digitales. Scott describe esta práctica como "obsolescencia planificada", comparándola con la pérdida histórica de películas mudas debido a las prácticas de recuperación de plata.

La iniciativa "Stop Killing Games" busca garantizar que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre oficial, sin requerir que los editores renuncien a los derechos de propiedad intelectual, el código fuente o brinden apoyo indefinido. La petición establece explícitamente que los editores deben mantener el juego en un estado funcional, dejando el método para lograrlo a los propios editores.

Responsabilidad de los juegos gratuitos

La iniciativa también aborda los juegos gratuitos con microtransacciones, argumentando que hacer que el juego no sea jugable después de una compra constituye una pérdida de bienes. El apagado exitoso y el posterior lanzamiento gratuito de Knockout City con soporte de servidor privado se cita como un modelo potencial.

Lo que la iniciativa no requerirá :

  • Renunciar los derechos de propiedad intelectual
  • Entregue el código fuente
  • Proporcionar apoyo sin fin
  • Mantener los servidores indefinidamente
  • Suponiendo la responsabilidad de las acciones de los jugadores

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Llamado a la acción

La petición está disponible en el sitio web "Stop Killing Games". Si bien solo los ciudadanos de la UE pueden firmar, Scott fomenta el apoyo global al difundir la conciencia de la iniciativa para crear un impacto de la industria más amplio. La campaña tiene como objetivo evitar futuros cierres de juegos y proteger las inversiones de jugadores en contenido digital.

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