ヨーロッパのゲーマーは、デジタルゲームの購入を維持するために請願書を開始します =========================================================== ===============
欧州市民のイニシアチブである「ゲームを殺す」は、欧州連合に、オンラインゲームを閉鎖し、デジタル購入をプレイ不可能にするゲーム出版社に対して立法をするよう促しています。 Ross Scottが先頭に立っている請願書は、プレーヤーの投資を効果的に消去するサーバーの閉鎖に対して出版社に責任を負わせることを目指しています。
このイニシアチブでは、EUによって考慮されるには、1年以内に投票年齢のEU市民から100万の署名が必要です。 8月の時点で、請願書はすでに大幅な支持を集めており、183,000の署名を超えています。かなりの数ですが、100万の目標に到達するための相当な努力が残っています。スコットは自信を表明し、既存の消費者保護政策とのイニシアチブの整合性を強調し、EUでの成功がグローバルな産業基準に影響を与えることを望んでいます。
2024年3月にUbisoftが クルー を閉鎖し、1,200万人のプレーヤーに影響を与え、問題を例示しています。 Synced や NexonのWarhaven などのオンラインのみのゲームの閉鎖は、デジタル購入への失われた投資の問題をさらに強調しています。スコットは、この慣行を「計画された陳腐化」と表現し、銀の回復慣行によるサイレント映画の歴史的喪失と比較しています。
「Stop Kill Killing Games」イニシアチブは、パブリッシャーが知的財産権を放棄したり、ソースコードを放棄したり、無期限のサポートを提供したりすることなく、公式シャットダウン時にゲームのプレイ可能なままでいることを保証しようとしています。請願書は、パブリッシャーが機能状態でゲームを維持し、これを出版社自身に達成する方法を残すべきであると明示的に述べています。
このイニシアチブはまた、マイクロトランザクションで無料でプレイするゲームに取り組んでおり、購入後にゲームをプレイできないと主張して、商品の損失を構成しています。プライベートサーバーサポートを備えた ノックアウトシティ のシャットダウンの成功とその後の無料プレイリリースは、潜在的なモデルとして引用されています。
請願書は、「ゲームを停止する」ウェブサイトで入手できます。 EU市民だけが署名することはできますが、スコットは、より広範な業界への影響を生み出すためにイニシアチブの認識を広めることにより、グローバルなサポートを奨励しています。このキャンペーンは、将来のゲームの閉鎖を防ぎ、デジタルコンテンツへのプレーヤー投資を保護することを目的としています。