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遊戲遺產:請願書接近一個裏程碑來保護虛擬世界

作者 : Julian
Feb 20,2025

歐洲遊戲玩家啟動請願書,以保留數字遊戲購買 =============================================== =================

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

歐洲公民的倡議是“停止殺人遊戲”,敦促歐盟立法對遊戲發行商關閉在線遊戲並使數字購買無法播放。由羅斯·斯科特(Ross Scott)率領的請願書旨在使發布者對有效刪除玩家投資的服務器關閉負責。

需要一百萬個簽名

該倡議要求歐盟在一年內從歐盟公民那裏獲得100萬個簽名,才能由歐盟考慮。截至8月,請願書已經獲得了大量支持,超過了183,000個簽名。雖然這是相當多的數字,但仍有一項巨大的努力要達到一百萬目標。斯科特(Scott)表示信心,強調該計劃與現有的消費者保護政策的一致性,並希望歐盟的成功將影響全球行業標準。

服務器關閉的影響

育碧在2024年3月對船員的停工,影響了1200萬球員,這體現了這個問題。諸如 同步 和 * Nexon的Warhaven之類的僅在線遊戲的關閉,進一步強調了在數字購買中投資丟失的問題。斯科特(Scott)將這種做法描述為“計劃過時”,將其與由於銀色恢複實踐而導致的靜音電影的曆史喪失進行了比較。

“停止殺死遊戲”計劃旨在確保在官方關閉時繼續玩遊戲,而無需出版商放棄知識產權,源代碼或提供無限期的支持。請願書明確指出,發布者應將遊戲保持在功能狀態,而將其實現給出版商本身。

免費遊戲問責製

該倡議還通過微交易解決了免費遊戲,認為在購買後無法玩遊戲構成商品損失。在私人服務器支持的情況下,成功的關閉和隨後的免費發布 淘汰城市 被認為是潛在的模型。

主動性 *不需要的倡議:

  • 放棄知識產權
  • 移交源代碼
  • 提供無盡的支持
  • 無限期地維護服務器
  • 承擔對玩家動作的責任

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打電話給行動

請願書可在“停止殺人遊戲”網站上找到。雖然隻有歐盟公民才能簽署,但斯科特(Scott)通過傳播對這一倡議以創造更廣泛的行業影響的倡議來鼓勵全球支持。該活動旨在防止未來的遊戲封閉並保護玩家對數字內容的投資。

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