Los desarrolladores de Ej. Call of Duty ahora están canalizando su experiencia en un nuevo proyecto emocionante: el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los autores intelectuales detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a esta visión.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme y fue un gran éxito, generando varias secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
El videojuego de kickboxer se encuentra actualmente en sus primeras etapas de desarrollo. Force Multiplier Studios promete un juego que combinará la rica narrativa de la serie de kickboxer con una acción de artes marciales de alta energía, creando un intenso luchador con personajes icónicos y configuraciones de la franquicia originalmente dirigida por Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza se mantuvieron tímidos. Brent Friedman, el director creativo del estudio, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes anteriormente han trabajado en títulos principales como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su primer juego, Karnivus, fue un tirador de combate lanzado en Fortnite, pero el juego de kickboxer representa un salto significativo para el equipo.
Dimitri Logothetis, el escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de los fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo en los estudios multiplicados. elementos ".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales de combate para ofrecer una experiencia de combates ambientales para ofrecer una experiencia artificial.
Si bien todavía no tenemos capturas de pantalla o un trailer, se espera que se revelen más detalles a finales de este año. Estén atentos para actualizaciones sobre esta nueva y emocionante adición al universo de kickboxer.