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Pokémon TCG Pocket Trading ha estimulado un extraño mercado negro para tarjetas de alta rareza

Autor : Nathan
Mar 18,2025

La controvertida mecánica comercial de Pokémon TCG Pocket ha generado un extraño mercado negro en eBay. Los jugadores están comprando y vendiendo tarjetas digitales por $ 5- $ 10 cada una, explotando una escapatoria en el sistema. Los vendedores intercambian códigos de amigos con los compradores, enviando una tarjeta deseada a cambio de un "Pokémon ex no deseado" de la misma rareza. Esto hábilmente evita los términos de servicio del juego, lo que prohíbe comprar y vender contenido virtual, al tiempo que permite que los vendedores se beneficien repetidamente sin perder tarjetas valiosas.

Numerosos listados para ex Pokémon raros y tarjetas de arte alternativas de 1 estrella inundan eBay, junto con cuentas enteras que contienen globas de paquete valiosas y tarjetas raras. Esta práctica, aunque es una clara violación de servicio, refleja ocurrencias similares en otros juegos en línea.

El mecánico de comercio en sí resultó contencioso de su lanzamiento. Más allá de las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas (acciones limitantes sin gastos de dinero real), la introducción de tokens de comercio alimentó aún más la frustración del jugador. El alto costo de adquirir estos tokens, que solicita la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una rareza igual, fue ampliamente criticada.

Sin embargo, este mercado negro probablemente no sería tan frecuente incluso sin el sistema de token comercial. El problema central radica en la naturaleza restrictiva del mecánico de negociación; Los jugadores solo pueden comerciar con amigos, lo que obliga a la dependencia de plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay para facilitar los intercambios. Esto contrasta fuertemente con el deseo de la comunidad de un sistema de comercio más integrado y accesible en la aplicación, como lo expresan jugadores como Sirakakip en Reddit. Muchos jugadores imaginaron una forma más segura y conveniente de conectarse e intercambiar cartas dentro del juego en sí.

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Developer Creures Inc. ha emitido advertencias contra transacciones de dinero real y otras formas de engaño, amenazantes de suspensiones de cuentas por violaciones de los términos de uso. Irónicamente, el sistema de token comercial, destinado a frenar esa explotación, ha fracasado, alienando a una parte significativa de la base de jugadores.

Mientras que Creures Inc. está "investigando activamente" mejoras a la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de las quejas que surgen hace tres semanas. Muchos sospechan que las limitaciones del mecánico de comercio, particularmente la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 o más alto, están diseñadas para generar ingresos. Esto se ve respaldado por el costo significativo de completar conjuntos de cartas, con un jugador que informa que gasta aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set. El juego, que se estima que ha generado medio mil millones de dólares en menos de tres meses antes de la función de negociación, alimenta aún más estas sospechas.

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