Los rompecabezas en * Poppy Playtime Capítulo 4 * son algunos de los más desafiantes en la serie de juegos de terror, que a menudo requieren que los jugadores descifraran acertijos crípticos. Si te encuentras atascado, esta guía proporciona todos los códigos de rompecabezas * Pappy Play Time necesarios * junto con explicaciones detalladas sobre cómo resolverlos.
El primer rompecabezas que encontrará es en el área del bloque de celdas. Sube al piso superior y entra en el área de observación. Aquí, encontrará una terminal de código, un botón rojo y una pizarra. También hay un segundo botón rojo junto a un recorte de animales, pero es puramente para divertirse.
Para resolver este rompecabezas, necesitas los valores numéricos de las letras que escriben la palabra ganadora del juego del hangman, que es "celular".
El código es: 3255 . Ingrese este código y presione el botón rojo para desbloquear la puerta en el extremo más lejano del bloque de celdas.
Este rompecabezas limpia el humo rojo del bloque de la prisión. Dirígete a la sala de control arriba y busca el panel de código cerca de la ventana delantera. Una nota pegajosa en la pizarra al lado le dirige que "revise la jaula". La fila superior del calendario en la pizarra contiene letras revueltas que deletrean "jaula". Use los valores numéricos de estas letras para formar el código.
El código es: 3642 . Ingrese para disipar el humo, lo que le permite salir a través de la ventana recién destrozada a su izquierda. No hay nada nuevo que descubrir las escaleras donde una vez estuvo el humo.
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Después de su encuentro con Doey, se encontrará atrapado en el patio de recreación de la prisión. Sube las escaleras y entra en la oficina en la parte superior de la Torre Azul. En el interior, verá una terminal de código y una lista de pizarra. Los colores en la pizarra y el segundo número en cada torre son sus pistas.
La secuencia correcta se basa en el segundo número de cada torre, siguiendo el orden de color: azul, verde, amarillo y rojo. Falta el segundo número de la Torre Azul, pero la secuencia en las otras torres indica que debe ser 33.
El código final es: 3021 . Use este código para desbloquear un casillero que contiene una palanca. Instale la palanca en el panel azul en el patio de la prisión, coloque cadenas desde cada torre hasta la puerta y tire de las palancas para abrirla y escapar.
El rompecabezas secundario de Labs requiere números coincidentes con imágenes de anatomía de animales rellenos. Deberá explorar el dominio del médico, que está lleno de humo rojo, para encontrar los restos de cada experimento y agregar sus números a la base de datos. Use su máscara de gas para navegar por el laberinto, pero recuerde regresar a la sala de operaciones para rellenar su tanque de oxígeno.
Siga los sonidos y el diálogo para localizar los experimentos. Una vez que haya encontrado los cinco, regrese a la sala de operaciones donde verá cada experimento en un monitor con una cadena de números. El último número en cada cadena es lo que necesita para el código, organizado de acuerdo con la tabla de anatomía: cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo.
El código es: 35198 .
Con estos códigos de rompecabezas, estás bien equipado para navegar por el espeluznante mundo de Poppy Playtime Capítulo 4 y llegar a su inquietante conclusión.
Poppy Playtime: el capítulo 4 ya está disponible.