Головоломки в * Playtime Playtime Playtime * являются одними из самых сложных в серии игр ужасов, которые часто требуют, чтобы игроки расшифровали загадочные загадки. Если вы застряли, это руководство предоставляет все необходимые * Playtime Playtime Глава 4 * Коды головоломок, а также подробные объяснения о том, как их решить.
Первая головоломка, с которой вы столкнетесь, находится в области блока ячейки. Поднимитесь на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Здесь вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с вырезом животного, но это исключительно для развлечения.
Чтобы решить эту загадку, вам нужны числовые значения букв, написавших победное слово из игры Hangman, которая является «ячейкой».
Код: 3255 . Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Эта загадка очищает красный дым из тюремного блока. Отправляйтесь в управляющую комнату наверху и найдите панель кода возле переднего окна. Липкая записка на доске рядом с ним направляет вас «проверить клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит болтунские буквы, которые указывают «клетку». Используйте числовые значения этих букв, чтобы сформировать код.
Код: 3642 . Введите его, чтобы рассеять дым, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. Нет ничего нового, чтобы обнаружить внизу, где когда -то был дым.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и войдите в офис в верхней части синей башни. Внутри вы увидите кодовый терминал и цветы белой доски. Цвета на доске и второй номер на каждой башне - ваши подсказки.
Правильная последовательность основана на втором чисел каждой башни, следуя по порядку цвета: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число синей башни отсутствует, но последовательность на других башнях указывает, что она должна быть 33.
Окончательный код: 3021 . Используйте этот код, чтобы разблокировать шкафчик, содержащий рычаг. Установите рычаг на синей панели в тюремном дворе, прикрепите цепи от каждой башни к двери и потяните рычаги, чтобы открыть его и сбежать.
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Вам нужно будет исследовать домен Доктора, который заполнен красным дымом, чтобы найти остатки каждого эксперимента и добавить их числа в базу данных. Используйте свою газовую маску, чтобы ориентироваться в лабиринте, но не забудьте вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак.
Следуйте звукам и диалогу, чтобы найти эксперименты. После того, как вы нашли все пять, вернитесь в операционную, где вы увидите каждый эксперимент на мониторе с ряд чисел. Последний номер в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, расположенного в соответствии с анатомическим диаграммой: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198 .
С этими кодами головоломки вы хорошо подготовлены, чтобы ориентироваться в жутком мире «Поппи-игрового времени», главы 4 и прийти к его тревожному заключению.
Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.