Si está ansioso por explorar los vastos paisajes de las velas muertas sin conocer un final inoportuno, elegir la clase correcta es crucial. Omita las conjeturas y sumérgete en mi lista integral de nivel de clase de Rails Dead Rails . He hecho el trabajo preliminar para salvarte de un sinfín de prueba y error, así que navegamos juntos sin la molestia.
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Tabla de contenido
Lista de nivel de clase All Dead Rails
Soy consciente de que esta lista de nivel de clase de Dead Rails podría provocar un debate, pero seamos sinceros: eligerando la clase correcta puede hacer o romper su viaje. El vampiro sigue siendo una mejor elección incluso después de numerosas actualizaciones, mientras que el supervivencia ha aumentado en popularidad recientemente. Sin embargo, la clase Zombie continúa decepcionando con su incapacidad para usar aceite de serpiente. El trabajo en equipo también juega un papel, pero recuerde, el núcleo del juego se trata de disfrutarlo con amigos, no solo sobre la maximización mínima.
En el pináculo de la salida de daño, el supervivencia y el vampiro se destacan. Si bien el IronClad tiene sus méritos, estos dos son los líderes indiscutibles:
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Sobreviviente | 75 | Comenzando con un Tomahawk, el supervivencia se vuelve más formidable a medida que disminuye su salud. Incluso a plena salud, se da más daño que la mayoría, aunque esto podría estar nerfado pronto. Se destaca contra enemigos duros que no caen fácilmente. |
Vampiro | 75 | El vampiro tiene que ver con la velocidad y la agresión, superando a los caballos y zombis por igual. Tus ataques cuerpo a cuerpo son devastadores, y sanas con cada golpe gracias al cuchillo de vampiro. Solo recuerda evitar la luz solar. |
Aquí, profundizamos en clases que son excelentes pero no tan robustas en la supervivencia en solitario. Todavía tienen un golpe y vienen con equipo de arranque sólido, pero brillan más en la configuración grupal. IronClad tiene el mayor potencial:
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Acorazado | 100 | Totalmente blindado, el Ironclad es difícil de matar pero más lento en aproximadamente un 10%. Ideal para el juego de equipo, especialmente con escopetas para combate cuerpo a cuerpo. |
Vaquero | 50 | Comienza con un revólver, munición y un caballo, lo que facilita las peleas tempranas. El pase del juego te permite vender el revólver por dinero extra, mejorando tu carga inicial. |
Sacerdote | 75 | Armado con crucifijos y agua bendita, el sacerdote es inmune al rayo y se destaca en la configuración del equipo, ofreciendo un poderoso apoyo. |
Incendiario | 20 | Se especializa en daños al fuego, perfecto para los grupos de limpieza. Efectivo en áreas más pequeñas y con un caballo para tácticas de golpe y fuga. |
Estas clases son especialistas, que brillan en escenarios específicos. El médico ofrece un gran apoyo a un bajo costo, pero no son su opción por daños:
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
El Alamo | 50 | Equipado para fortificar y defender, perfecto para asegurar el tren desde el principio. |
Doctor | 15 | Proporciona curación y avivamiento, crucial en entornos grupales. Vender vendas y aceite de serpiente puede darle un impulso de $ 40. |
Minero | 15 | Ideal para recursos de recursos y exploración nocturna, con un casco y un pico rápido. |
Estas clases ofrecen una buena utilidad pero son menos efectivas en solitario. El conductor es casi esencial en grupos grandes, mientras que la clase de caballos es más una novedad:
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Conductor | 50 | Controla la velocidad del tren, vital para escapes rápidos. Vulnerable desde el principio sin un arma cuerpo a cuerpo. |
Caballo | Desbloqueable a través de la excursión alrededor de Gamemode | Te convierte en un caballo, con estadísticas de caballos estándar. Útil para la novedad pero desafiante en espacios estrechos. |
Rodillo alto | 50 | Gana 1,5x dinero de las bolsas pero atrae a los rayos durante las tormentas. Alto riesgo, alta recompensa. |
En la parte inferior del barril, encontramos las clases Ninguno y Zombie . Ninguno es un buen punto de partida para principiantes, mientras que el zombie permanece con poca potencia:
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Ninguno | Gratis | La clase predeterminada, perfecta para aprender los conceptos básicos del juego sin ventajas o inconvenientes. |
Zombi | 75 | Se cura alimentándose de cadáveres y tiene ventajas de sigilo, pero carece de acceso a elementos de curación esenciales. |
Eso envuelve mi lista de niveles de clase de Rails Dead . Use esta guía para romper los registros y conquistar mobs con facilidad. No olvides ver nuestros códigos de Rails Dead y aprender sobre los desafíos del juego. ¡Estén atentos para la próxima actualización!