Utomik, un servicio de suscripción de juegos en la nube que se lanzó en 2022, ha anunciado su cierre, marcando un desarrollo significativo en la competencia continua dentro del sector de los juegos en la nube. El servicio, que permitió a los jugadores transmitir juegos a través de Internet, ya no está disponible al anuncio.
Cloud Gaming ha sido un tema de discusión intensa desde su introducción hace unos años, particularmente debido a la disponibilidad inmediata de títulos importantes en estas plataformas. Esta práctica ha planteado preguntas sobre su impacto en las ventas de juegos y la percepción más amplia de la industria del juego.
A pesar de la emoción inicial, solo el 6% de los jugadores se suscribieron a los servicios de juegos en la nube en 2023. Si bien las proyecciones sugieren un aumento significativo para 2030, el cierre de Utomik subraya la incertidumbre que rodea el futuro del sector.
No es el juego de un hombre pobre
Es fácil descartar los juegos en la nube como una tendencia aérea, especialmente dado el entusiasmo menguante. Sin embargo, es importante considerar la posición única de Utomik como un proveedor de terceros. A diferencia de los gigantes como Nvidia, Xbox y PlayStation, que tienen extensas bibliotecas de juegos de primer nivel, Utomik luchó para mantener el ritmo.
La integración de los juegos en la nube en los ecosistemas de consola, como la capacidad de Xbox Cloud Gaming para jugar títulos que no están disponibles en el servicio, destaca la creciente importancia de la tecnología en el panorama competitivo del mercado de consolas.
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