Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming lancé en 2022, a annoncé sa fermeture, marquant un développement important dans la concurrence en cours dans le secteur des jeux de cloud. Le service, qui a permis aux joueurs de diffuser des jeux sur Internet, n'est plus disponible à partir de l'annonce.
Le jeu de cloud est un sujet de discussion intense depuis son introduction il y a quelques années, en particulier en raison de la disponibilité immédiate des principaux titres sur ces plateformes. Cette pratique a soulevé des questions sur son impact sur les ventes de jeux et la perception plus large de l'industrie du jeu.
Malgré l'excitation initiale, seulement 6% des joueurs se sont abonnés aux services de jeu cloud en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne l'incertitude entourant l'avenir du secteur.
Pas le jeu d'un pauvre homme
Il est facile de rejeter les jeux de nuages comme une tendance passagère, surtout compte tenu de l'enthousiasme décroissant. Cependant, il est important de considérer la position unique d'Utomik en tant que fournisseur tiers. Contrairement aux géants comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de jeux de haut niveau, Utomik a eu du mal à suivre le rythme.
L'intégration du jeu cloud dans les écosystèmes de console, tels que la capacité de Xbox Cloud Gaming à jouer des titres non disponibles autrement sur le service, met en évidence l'importance croissante de la technologie dans le paysage concurrentiel du marché de la console.
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