Baldur's Gate 3 a enfin été publié, et la réponse de la communauté des joueurs a été écrasante, en particulier en ce qui concerne les mods.
Baldur's Gate 3 a été publié ces derniers jours et la réponse de la communauté des joueurs a été écrasante. Selon Swen Vincke de Larian Studios, plus d'un million de mods ont été installés depuis la mise en ligne du patch 7 le 5 septembre. "Les mods sont incroyablement populaires – nous avons installé plus d'un million de mods en moins de 24 heures", a annoncé Vincke sur Twitter (X). En outre, le fondateur de ModDB et mod.io, Scott Reismanis, a déclaré que ce nombre avait dépassé 3 millions d'installations et continue de croître, "un peu plus de 3 millions d'installations et cela s'accélère", a déclaré Reismanis en réponse au message de Vincke.
Le patch 7 introduit une multitude de nouveaux contenus, notamment une nouvelle fin maléfique, un gameplay amélioré en écran partagé et le très attendu gestionnaire de mods de Larian. Cet outil intégré permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer facilement les mods créés par la communauté sans quitter le jeu.
L'outil de modding actuel est disponible en tant qu'application distincte via Steam et permet aux moddeurs de créer leurs propres histoires en utilisant Osiris, le langage de script interne de Larian. Les auteurs de modules peuvent également charger des scripts personnalisés et effectuer un débogage de base, avec la possibilité de publier le mod directement à partir de la boîte à outils.
De plus, comme l'a repéré PC Gamer, un outil créé par la communauté appelé "BG3 Toolkit Unlocked" - téléchargé sur Nexus par le moddeur Siegfre - contient un éditeur de niveau complet et a réactivé les fonctionnalités précédemment désactivées dans l'éditeur Larian. Auparavant, Larian hésitait à donner aux joueurs un accès complet à tous ses outils de développement. "Nous sommes une société de développement de jeux, pas une société d'outils", a déclaré Vincke à PC Gamer, soulignant que même si les joueurs disposent d'une grande liberté de création, tous les outils du processus de développement ne seront pas conviviaux.
Selon Vincke, le studio vise à prendre en charge le modding multiplateforme - une fonctionnalité que Larian développe activement. Tout fonctionne. " "Nous allons commencer par la version PC", a-t-il expliqué. "La version console sera publiée plus tard car elle doit passer par une série de processus de soumission. Cela nous donne également le temps d'examiner les problèmes qui surviennent et de les résoudre."
En plus des mods, le patch 7 de BG3 apporte également un certain nombre d'autres fonctionnalités au jeu. Les joueurs peuvent s'attendre à vivre une expérience de jeu plus raffinée qui comprend des éléments d'interface utilisateur améliorés, de nouvelles animations, des options de dialogue supplémentaires et une multitude de corrections de bugs et d'optimisations de performances. Comme Larian est susceptible de publier davantage de mises à jour, nous en saurons probablement davantage sur les projets du studio en matière de modding multiplateforme.