Baldur's Gate 3 の待望のパッチ 7 がついにリリースされました。プレイヤー コミュニティからの反応、特に MOD に対する反応は圧倒的です。
Baldur's Gate 3 のパッチ 7 がここ数日間リリースされ、プレイヤー コミュニティからの反響は圧倒的でした。 Larian Studios の Swen Vincke 氏によると、パッチ 7 が 9 月 5 日に公開されて以来、100 万以上の MOD がインストールされています。 「MOD は信じられないほど人気があります。24 時間以内に 100 万を超える MOD がインストールされました」と Vincke 氏は Twitter (X) で発表しました。さらに、ModDB と mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏は、その数は 3 100 万インストールを超え、増加し続けており、「 3 100 万インストールをわずかに超えており、加速している」と Vincke 氏の投稿に応えて述べた。
パッチ 7 では、新しい邪悪なエンディング、改善された分割画面ゲームプレイ、待望の Larian 独自の MOD マネージャーなど、多数の新しいコンテンツが導入されています。この組み込みツールを使用すると、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティが作成した MOD を簡単に参照、インストール、管理できます。
現在の改造ツールは Steam を通じて別のアプリケーションとして入手でき、改造者は Larian の社内スクリプト言語である Osiris を使用して独自のストーリーを作成できます。 MOD 作成者は、ツールキットから直接 MOD を公開するオプションを使用して、カスタム スクリプトをロードして基本的なデバッグを実行することもできます。
さらに、PC Gamer が発見したように、モッダー Siegfre によって Nexus にアップロードされた「BG3 Toolkit Unlocked」と呼ばれるコミュニティ作成ツールにはフルレベルのエディタが含まれており、Larian エディタで以前に無効になっていた機能が再アクティブ化されました。これまでラリアンは、プレイヤーに同社の開発ツールすべてへの完全なアクセスを与えることに慎重だった。 「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」とヴィンケ氏は以前 PC Gamer に語り、プレイヤーには創造的な自由がたくさんあるものの、開発プロセスのすべてのツールがユーザーフレンドリーであるわけではないと指摘した。
Vincke 氏によると、このスタジオはクロスプラットフォームのモッディングをサポートすることを目指しており、ラリアンが積極的に開発している機能であるすべてが機能します。」 「まずはPC版から始めます」と同氏は説明した。 「コンソール版は一連の提出プロセスを経る必要があるため、後でリリースされます。これにより、発生した問題を確認して修正する時間も得られます。」
MOD に加えて、BG3 のパッチ 7 は他の多くの機能もゲームにもたらします。プレイヤーは、UI 要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログ オプション、多数のバグ修正とパフォーマンスの最適化を含む、より洗練されたゲームプレイ エクスペリエンスを体験することができます。 Larian はさらに多くのアップデートをリリースする可能性が高いため、クロスプラットフォーム MOD に関するスタジオの計画についてさらに詳しく聞くことになるでしょう。