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"Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames rebondissantes pour déjouer les campeurs"

Auteur : Max
Apr 05,2025

Dans l'arène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , les joueurs repoussent constamment les limites de ce qui est possible, et les tués finaux qu'ils capturent et partagent en ligne témoignent de leur compétence et de leur créativité. Parmi ceux-ci, un kill se démarque particulièrement remarquable.

Les Bicochet Blades, un type de munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3, ont été introduites lors de l'événement controversé de Tenage Mutant Ninja Turtles le mois dernier. Ces lames sont rapidement devenues un sujet brûlant en raison de leur trajectoire imprévisible, rebondissant sur plusieurs surfaces de manière imprévisible.

Le joueur Kev99GH a réalisé une étonnante meurtre finale dans une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Ils ont habilement lancé une lame de ricochet, surnommée affectueusement une "pizza" par la communauté, hors de la carte et de retour à l'intérieur, garantissant un coup d'un coup sur un joueur ennemi qui a jeté une fenêtre au mauvais moment.

Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Le clip de Kev99GH, qui peut être le plus long que la lame Ricochet Kill enregistrée, met en valeur le joueur alignant le coup de couverture derrière, puis suivant le chemin de la lame sur la carte aérienne. La lame se déplace le long du bord de la carte avant de rebondir à travers la fenêtre pour sécuriser la mise à mort.

Ces tirs de trucs élaborés et apparemment improbables avec les lames Ricochet ne sont pas seulement une question de chance. Selon Redditor Spawntubing, qui a partagé le clip de Kev99gh, la communauté Black Ops 6 recherche activement et pratiques pour des lieux de camping communs. Le moment du coup d'œil du joueur ennemi, coïncidant parfaitement avec la "pizza" volant à travers la fenêtre, est ce que beaucoup dans la communauté appellent "Peak" Black Ops 6 timing.

Les lames Ricochet ont déclenché une nouvelle méta "Bounce Kill" dans le jeu, avec diverses victimes impressionnantes partagées sur différentes cartes multijoueurs. Voici un autre exemple:

Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis des lames Ricochet. Certains les trouvent frustrant et ennuyeux de jouer contre. Ces sentiments peuvent s'intensifier à la suite d'une récente mise à jour du développeur Treyarch, qui a afflué la physique des lames et les vitesses de rebond. La note de corrective pertinente se lit comme suit:

** D1.3 Sector ** Notre conception initiale pour les lames Ricochet du secteur D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Les pales de ricochet ont augmenté les dégâts de 75 à 100. Taux de feu.

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