Na competitiva arena multiplayer de Call of Duty: Black Ops 6 , os jogadores estão constantemente ultrapassando os limites do que é possível, e as mortes finais que capturam e compartilham on -line são uma prova de sua habilidade e criatividade. Entre eles, um assassinato se destaca como particularmente notável.
As Blades Ricochet, um tipo de munição exclusivas para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o controverso evento de Tartarugas Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível, pulando várias superfícies de maneiras imprevisíveis.
O jogador Kev99GH alcançou uma impressionante matança final em uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown. Eles habilmente lançaram uma lâmina de ricochete, afetadamente apelidada de "pizza" da comunidade, fora do mapa e de volta para dentro, garantindo uma morte de um hit sobre um jogador inimigo que espiava uma janela no momento errado.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH, que pode ser o mais longo registro da lâmina de ricochet, mostra o jogador alinhado o tiro de trás da capa e, em seguida, rastreando o caminho da lâmina no mapa no alto. A lâmina viaja ao longo da borda do mapa antes de saltar de volta pela janela para garantir a morte.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são apenas uma questão de sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e prática para pontos de acampamento comuns. O momento da espiada do jogador inimigo, coincidindo perfeitamente com a "pizza" voando pela janela, é o que muitos na comunidade chamam de "Peak" Black Ops 6 timing.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova meta "Kill Bounce" dentro do jogo, com várias mortes impressionantes sendo compartilhadas em diferentes mapas multiplayer. Aqui está outro exemplo:
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar. Esses sentimentos podem se intensificar após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que polia a física dos Blades e as velocidades de salto. A nota relevante do patch é diz:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Taxa de incêndio em precisão. Declarou a velocidade do projétil.