Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a soulevé des préoccupations parmi la communauté PC, en particulier en ce qui concerne les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.
Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant un ajustement majeur au multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: WarZone * Classé Play, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête. Alors que la saison 3 sera mise en ligne le 4 avril, les joueurs auront les options de jeu suivantes pour chacun des trois paramètres (jeu classé multijoueur, * Call of Duty: Warzone * Play et multijoueur non classé):
Activision a explicitement averti que la sélection de "ON (consoles uniquement)" peut conduire à des temps de file d'attente impactés négativement, tandis que le choix "off" entraînera sans aucun doute des attentes plus longues. L'introduction de la lutte croisée uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a suscité l'inquiétude parmi la communauté PC, qui craignent des temps de file d'attente plus longs en raison des joueurs de console qui se retirent du matchmaking PC pour éviter les tricheurs potentiels.
La tricherie est un problème bien connu dans * Call of Duty *, en particulier sur PC, comme Activision l'a reconnu. Cela a conduit certains joueurs de console à désactiver entièrement le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs de PC. La réaction de la communauté a été mitigée, de nombreux joueurs de PC exprimant la frustration des nouveaux changements.
Redditor exjr_ a exprimé un sentiment commun, en disant: "En tant que lecteur PC… déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @GKearyClassy a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC ont appelé à Activision pour améliorer ses mesures anti-triche plutôt que de séparer la base du joueur. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a investi considérablement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents dans la fermeture des fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay et d'autres avant le retour de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis des améliorations de sa technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations de la communauté PC.
Cependant, beaucoup dans la communauté croient que la majorité des joueurs de console occasionnels peuvent rester inconscients de ces nouveaux paramètres, en continuant à jouer avec le jeu croisé activé par défaut. * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations de la communauté PC, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand bassin de matchs prendra trop de temps. Beaucoup choisiront de le laisser.
À mesure que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera crucial de surveiller si ces changements affectent considérablement les temps de jumelage et l'efficacité des efforts continus pour lutter contre la tricherie de l'Activision seront reçus par la communauté.