今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、特にマッチメイキングキュー時間への潜在的な影響に関して、PCコミュニティの間で懸念を引き起こした大きな変化を遂げるように設定されています。
Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーへの大きな調整を確認しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合用に新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。シーズン3が4月4日に公開されると、プレイヤーは3つの設定(マルチプレイヤーランクのプレイ、 * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていないマルチプレイヤー)に次のクロスプレイオプションを持っています。
Activisionは、「オン(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキングのキュー時間に悪影響を与える可能性があることを明示的に警告し、「オフ」を選択すると、間違いなく長い待機が発生することがわかります。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、PCコミュニティの間で心配を引き起こしました。PCコミュニティは、コンソールプレイヤーが潜在的な詐欺師を避けるためにPCマッチメイキングをオプトアウトしたために長いキュー時間を恐れています。
Activisionが認めているように、不正行為は *Call of Duty *、特にPCで有名な問題です。これにより、一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との出会いを避けるために、クロスプレイを完全に無効にするようになりました。コミュニティの反応は混在しており、多くのPCプレーヤーが新しい変化に不満を表明しています。
Redditor exjr_は共通の感情を表明し、「PCプレーヤーとして…この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的なゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。同様に、X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、ひどい考えです。別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCでいっぱいになっていない。これは間違いなくそれを悪化させるだろう。コンソールを接続する時間だ」
一部のPCプレーヤーは、プレーヤーベースを分離するのではなく、アンチチートメジャーを改善するためにActivisionを求めています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。
Activisionは不正行為との闘いに大いに投資しており、最近のPhantom Overlayなどの著名なチートプロバイダーを、Verdanskが *Warzone *に復帰する前に閉鎖することに成功しています。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3の発売により、アンチチート技術の強化を約束しました。
ただし、コミュニティの多くの人は、カジュアルなコンソールプレーヤーの大部分がこれらの新しい設定に気付いておらず、デフォルトで有効になっているクロスプレイでプレイし続ける可能性があると考えています。 * Call of Duty* Youtuber thexclusiveaceは、PCコミュニティの懸念に対処し、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックを見て、プレイモードが少なくなるか、マッチメイキングが時間がかかりすぎないか、明確にするために、PCプレーヤーは、プレーヤーの最大のプールとのマッチメイキングになります。多くの人がそれを残すことを選択します。
*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするため、これらの変更がマッチメイキング時間に大きな影響を与えるかどうか、およびChrotingと戦うためのActivisionの継続的な努力がコミュニティがどのように効果的に継続的に努力するかを監視することが重要です。