Dans le monde de la démonologie, les fantômes sont notoirement insaisissables, laissant des traces minimales. Ce guide vous aidera à démêler leurs mystères et à apprendre à les identifier.
Comment identifier les fantômes dans la démonologie
L'identification des fantômes dans la démonologie repose sur la page des preuves de votre journal. Cette page suit vos résultats, vous permettant d'éliminer systématiquement les possibilités jusqu'à ce que vous identifiez le type de fantôme. Cliquez sur un type de preuves réduit vos options; Cliquez à nouveau pour le supprimer si cela s'avère incorrect.
Vous trouverez ci-dessous une liste complète des types de fantômes, leurs preuves, leurs forces, leurs faiblesses correspondantes et leurs notes supplémentaires:
Type fantôme | Preuve | Forces et faiblesses | Notes |
---|---|---|---|
**Esprit** | ![]() ![]() ![]() | • Aucun | • généralement inoffensif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Drains Hunter Energy - Impossible de traverser les lignes de sel | • Agressif |
**Goule** | ![]() ![]() ![]() | + Facilement provoqué par le son - Impossible de désactiver l'électronique | • Principalement non agressif |
**Fantôme** | ![]() ![]() ![]() | + Très vite - ne chasse pas en groupes | • Surtout timide |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Altération de la température mineure - moins actif dans la lumière vive | • Très docile |
**Démon** | ![]() ![]() ![]() | + Chasse fréquemment | • Extrêmement agressif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Jette fréquemment les éléments - erre rarement à moins que la chasse | • Reste dans une pièce |
**Entité** | ![]() ![]() ![]() | + Peut se téléporter - jette rarement des éléments | • Difficile à détecter |
** skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Peut apparaître comme un orbe fantôme + Interagit fréquemment avec les éléments | • erre largement |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Casse fréquemment le verre | • Surtout docile |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Chasse plus fréquemment - préfère la chasse aux groupes | • Très agressif |
**Cauchemar** | ![]() ![]() ![]() | + Provoque des hallucinations - Faible à Light | • Surtout inoffensif |
**Léviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Lance plusieurs éléments + Désactive les lumières voisines | • Très imprévisible |
** Oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Sprints lors de la chasse - se manifeste plus souvent | • Agressif |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Mouvement silencieux - ralenti d'une lumière vive | • Faible à Light |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Très basse chasse à la chasse - repose après avoir tué un chasseur | • Extrêmement agressif |
N'oubliez pas d'enregistrer méticuleusement des preuves dans votre journal, de traverser tout ce qui ne correspond pas. Ce processus élimine efficacement les types de fantômes et guide vos choix d'équipement.
Comment collecter des preuves dans la démonologie
Chaque fantôme laisse trois traces distinctes. Utilisez l'équipement correct pour recueillir des preuves et identifier le type de fantôme. Voici comment collecter chaque type de preuve:
La maîtrise de ces techniques vous permettra d'identifier en toute confiance tout fantôme dans la démonologie. Pour plus de guides Roblox, visitez le Roblox Guides Hub de l'évasion.