MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail réconfortant : les joueurs ne pourront blesser aucun chien dans le prochain jeu. Examinons cette décision et d'autres fonctionnalités du jeu.
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle adopte une approche différente. Le directeur créatif Jens Andersson a révélé à IGN : "Indiana Jones aime les chiens". Cette décision reflète la nature familiale du jeu, même au milieu d'aventures pleines d'action.
Andersson a expliqué que même si Indy s'engagera dans des combats avec des ennemis humains, toute rencontre canine ne sera pas mortelle. Les chiens peuvent apparaître comme des obstacles, mais les joueurs ne feront que les effrayer, un changement significatif par rapport aux titres précédents de MachineGames comme Wolfenstein.
Lancement le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC (avec une sortie provisoire sur PS5 au printemps 2025), Indiana Jones and the Great Circle se déroule en 1937, entre Raiders de l'Arche Perdue et La Dernière Croisade. La quête d'Indy commence par la récupération d'objets volés, le menant dans une aventure autour du monde, du Vatican aux pyramides égyptiennes et aux temples submergés de Sukhothai.
Le fidèle fouet d'Indy sera utilisé pour la traversée et le combat, lui permettant de désarmer et de maîtriser les ennemis humains dans des environnements inspirés du monde ouvert. Mais rassurez-vous, amoureux des chiens : aucun ami à quatre pattes ne souffrira du bout du fouet d'Indy.
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