Indiana Jones and the Great Circle을 제작한 스튜디오인 MachineGames는 다음 게임에서 플레이어가 어떤 개에게도 해를 끼칠 수 없다는 따뜻한 세부 사항을 확인했습니다. 이 결정과 기타 게임 기능을 자세히 살펴보겠습니다.
많은 게임이 동물에 대한 폭력을 담고 있지만, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 다른 접근 방식을 취합니다. 크리에이티브 디렉터 Jens Andersson은 IGN에 "인디아나 존스는 개를 좋아하는 사람이다"라고 밝혔습니다. 이 결정은 액션이 가득한 모험 속에서도 게임의 가족 친화적 특성을 반영합니다.
Andersson은 Indy가 인간의 적과 전투를 벌이는 동안 개와의 만남은 치명적이지 않을 것이라고 설명했습니다. 개는 장애물로 나타날 수 있지만 플레이어는 개를 겁주기만 할 것입니다. Wolfenstein.
과 같은 MachineGames의 이전 타이틀과 크게 달라진 점입니다.12월 9일 Xbox Series X|S 및 PC로 출시(2025년 봄 PS5 잠정 출시), 인디아나 존스와 그레이트 서클은 1937년, Raiders 사이를 배경으로 합니다. 잃어버린 방주와 마지막 성전. 인디의 탐구는 도난당한 유물을 찾는 것부터 시작하여 바티칸에서 이집트 피라미드와 수코타이의 수중 사원까지 전 세계를 여행하는 모험으로 이어집니다.
인디의 믿음직한 채찍은 횡단과 전투에 사용되어 오픈 월드에서 영감을 받은 환경에서 인간 적을 무장 해제하고 제압할 수 있습니다. 하지만 개를 사랑하는 분들은 안심하세요. 인디의 채찍 끝에 고통받는 털복숭이 친구들은 없을 것입니다.
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