MachineGames, студия, создавшая Индиана Джонс и Большой круг, подтвердила трогательную деталь: в предстоящей игре игроки не смогут причинить вред ни одной собаке. Давайте углубимся в это решение и другие особенности игры.
Хотя во многих играх присутствует насилие над животными, Индиана Джонс и Большой круг использует другой подход. Креативный директор Йенс Андерссон рассказал IGN: «Индиана Джонс — собачник». Это решение отражает семейный характер игры, даже несмотря на насыщенные приключениями.
Андерссон объяснил, что, хотя Инди будет сражаться с врагами-людьми, любые столкновения с собаками будут несмертельными. Собаки могут выступать в качестве препятствий, но игроки будут их только отпугивать, что является существенным отличием от предыдущих игр MachineGames, таких как Wolfenstein.
Выйдет 9 декабря на Xbox Series X|S и ПК (с ориентировочным выпуском на PS5 весной 2025 года). Действие Индианы Джонса и Большого круга происходит в 1937 году, между Рейдерами «Потерянный ковчег» и Последний крестовый поход. Квест Инди начинается с поиска украденных артефактов и ведет его в путешествие по миру от Ватикана к египетским пирамидам и затопленным храмам Сукхотая.
Надежный кнут Инди будет использоваться для перемещения и боя, позволяя ему обезоруживать и подчинять врагов в условиях открытого мира. Но будьте уверены, любители собак: ни один пушистый друг не пострадает от кнута Инди.
Для более глубокого погружения в игровой процесс Индианы Джонса и Большого круга прочтите нашу соответствующую статью!