
Nintendo a lancé sa collection controversée Switch 2 Welcome Tour à 10 $ parallèlement à la nouvelle console - un ensemble que de nombreux joueurs estiment devrait avoir été gratuit. Cette compilation de démos techniques et de mini-jeux sert de vitrine matérielle, mais s'accompagne d'exigences coûteuses pour les complétionnistes.
Pour profiter pleinement de tout ce que Welcome Tour propose, les joueurs ont besoin de plus que l'achat de base de 10 $. Trois mini-jeux spécifiques nécessitent du matériel supplémentaire : une caméra (54,99 $), soit une Poignée de Charge (39,99 $) soit une Manette Pro (84,99 $) pour les nouveaux boutons GL/GR, et un téléviseur 4K si vous n'en possédez pas déjà un.
La collection met en avant des fonctionnalités qui ne sont même pas incluses avec les Joy-Cons standard, créant ce qui ressemble à une publicité prolongée pour l'écosystème d'accessoires de Nintendo.
Les joueurs soucieux de leur budget pourraient réaliser de légères économies en utilisant des caméras USB-C tierces au lieu du modèle officiel Nintendo à 54,99 $. Cependant, la situation des manettes n'offre aucune solution de contournement - les Manettes Pro de la Switch 1 ne disposent pas des boutons GL/GR nécessaires, forçant les joueurs à acheter du nouveau matériel.
La décision de faire payer Welcome Tour a suscité des comparaisons avec la stratégie Wii Sports de Nintendo. L'ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a notablement poussé à inclure Wii Sports avec les consoles sur les marchés occidentaux, créant ainsi l'un des jeux les plus réussis de l'histoire du jeu vidéo.
« Cela semble être l'exact opposé de l'approche Wii Sports », a commenté un fan frustré. « Au lieu de mettre en valeur le potentiel de la console avec un jeu inclus, ils font payer ce qui est essentiellement une démo technique. »
La controverse ajoute une autre couche à la conversation autour du lancement de la Switch 2, suite aux rapports faisant état de détaillants endommageant les console en agrafant through les emballages fins. Reste à savoir si ces faux pas précoces auront un impact sur les ventes, mais ils ont certainement donné aux joueurs beaucoup de sujets de discussion.