Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle avec le correctif 0.1.1, avec un nombre massif de correctifs de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements les plus importants.
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Modifications clés:
- Gameplay général: Un bouton de migration de ligue simplifie les transferts de personnages. Les mécanismes de Strongbox sont améliorés avec des intervalles d'ondes ennemies plus courts, une distinction plus claire de la MOB et une solution pour les problèmes de frai des monstres. Les runes sont désormais remplaçables, l'efficacité des armures est augmentée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus indemnisé (bien que la rareté des articles dépend toujours du niveau de l'atelier). Les Minions réapparaissent plus rapidement près du joueur, les niveaux de gemmes non coupés sont visibles, les charges de charme équipées sont affichées, les entrées de carte sont plus sûres et le ramassage des articles est plus fluide pendant les actions. Les améliorations des performances ciblent les zones d'ombre, les temps de chargement, les combats de boss, les effets visuels et le campement de ziggurat.
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- Réglage des compétences: Le slam suralimenté a une limite de rayon de 3 mètres. Échelle des piles de placage piétiné avec la force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile. L'étiquette Aura de l'offrande de douleur est supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie de compétences. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dégâts sont révisés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Les hitbox de boss sont raffinés. Certains taux d'apparition de monstres sont réduits. Les valeurs du bouclier énergétique sont ajustées pour la compensation des cartes plus lisses. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques affectent plus de 40 types de MOB.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme tombant et des ajustements de coup de vent flamboyant. Les points de contrôle des cartes sont introduits, avec des rencontres de monstres rares garanties. La densité des monstres est augmentée dans certaines cartes (par exemple, paradis non contaminé). La fréquence thoracique et les taux de rencontre des boss sont modifiés.
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- Autres correctifs et ajustements: Plus de 70 bogues sont corrigées, y compris les accidents des clients, les problèmes de quête et les interactions de jeu. Les effets visuels et les problèmes de contrôleur sont résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont des ajustements de statistiques. L'article "Sin original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Pour plus de détails, consultez la voie officielle des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté attend avec impatience les futures mises à jour et l'éventuelle version 1.0.