流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
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關鍵更改:
- 一般遊戲玩法:聯盟遷移按鈕簡化了字符傳輸。通過較短的敵方浪潮間隔,更清晰的暴民區別以及用於怪物產卵問題的修複程序,可以增強強箱力學。符文現在可以更換,裝甲效率提高,並且探險供應商的訪問不再是水平門控(盡管物品稀有性仍然取決於商店的水平)。牛仔廠在玩家附近更快地重生,可見未切割的寶石水平,顯示配備的魅力費用,地圖入口更安全,並且在操作過程中,物料拾取更加順暢。績效改進目標陰影區域,加載時間,老板戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
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- 技能調整:增壓大滿貫的半徑限製為3米。清理鍍金堆棧的尺度具有敵人的力量。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸影響。疼痛產品的光環標簽已刪除。元寶石不再授予技能能源。閃電固定為“更大的閃電”,其損壞機製進行了修訂。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能激活,但韌性提高了。 Boss Hitbox已完善。一些怪物產卵率降低了。調整能量屏蔽值以使圖清除更平滑。許多視覺和攻擊改善會影響40多種暴民類型。
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- 最終遊戲增強功能:添加了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嚐試,火焰種子下降和燃燒的大風調整。引入地圖檢查點,並保證稀有的怪物相遇。在某些地圖(例如,未經汙染的天堂)中,怪物密度增加。胸部頻率和老板遭遇率被修改。
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- 其他修複和調整:已解決了70多個錯誤,包括客戶端崩潰,任務問題和遊戲交互。視覺效果和控製器問題已解決。超過100個設備項目具有統計調整。現在,“原始罪惡”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包含300多個更改。有關完整的詳細信息,請谘詢流放2補丁的官方道路。社區熱切地等待未來的更新和最終的1.0版本。