Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o patch 0.1.1, com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
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Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é aprimorada com intervalos de ondas inimigas mais curtas, distinção mais clara da máfia e uma correção para problemas de desova de monstros. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível (embora a raridade do item ainda dependa do nível da loja). Os lacaios reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são visíveis, as taxas de charme equipadas são exibidas, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento Ziggurat.
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- Ajustes de habilidade: SLAM sobrealimentado tem um limite de raio de 3 metros. As pilhas de revestimento limpadas escalam com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil. A tag aura da oferta de dor é removida. Meta gemas não concedem mais energia de habilidade. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" e sua mecânica de danos é revisada.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado. Algumas taxas de desova de monstro são reduzidas. Os valores de escudo de energia são ajustados para a limpeza mais suave do mapa. Numerosas melhorias visuais e de ataque afetam mais de 40 tipos de multidão.
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- Aperfeiçoamentos de final de jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre são adicionadas. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com queda de sementes de chama e ajustes em chamas em chamas. Os pontos de verificação do mapa são introduzidos, com encontros de monstros raros garantidos. A densidade de monstros é aumentada em certos mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito e as taxas de encontro de chefe são modificadas.
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- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos, incluindo falhas de clientes, problemas de missão e interações de jogos. Efeitos visuais e problemas do controlador são abordados. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes de estatística. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de removê -lo.
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Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o caminho oficial do Exile 2 Patch Notes. A comunidade aguarda ansiosamente as atualizações futuras e a eventual lançamento 1.0.