Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le jeu précoce vous présente des quêtes secondaires dans deux colonies rivales, où vous aurez un choix entre aider Prochek ou Olbram dans les quêtes de souris ou de grenouilles. Voici un guide complet pour vous aider à naviguer efficacement ces quêtes.
L'animosité entre les habitants de Tachov et Zhelejov s'étend profondément dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Heureusement, vous pouvez entreprendre la plupart des quêtes pour Prochek et Olbram si vous élaborez bien. Cette approche vous permet de approfondir les riches histoires des deux colonies. Bien qu'il soit impossible d'obtenir un résultat favorable pour les deux parties simultanément, s'engager avec les deux quêtes enrichit votre expérience de jeu en révélant davantage de contenu du jeu.
Si vous préférez vous aligner sur un seul côté, le choix entre ProChek et Olbram n'a pas d'impact significatif sur le jeu global. Les deux personnages visent à saboter l'autre, et votre décision pourrait dépendre de la tâche que vous trouvez plus engageante.
La quête d'Olbram consiste à voler le Maypole de Zhelejov, qui nécessite une furtivité et peut-être de charmer la garde, Henrik, la nuit. D'un autre côté, la tâche de Prochek est de peindre le bleu taureau d'Olbram, nécessitant une recette de Radovan et teinture du tailleur. La quête de ProChek pourrait être plus difficile, surtout au début du jeu, en raison de vérifications potentielles de dialogue et d'exigences en matière de ressources. Si vous débutez, le côté d'Olbram pourrait être plus facile.
Ci-dessous, je détaillerai les deux quêtes pour vous aider à prendre une décision éclairée.
Pour initier la quête de souris, parlez simplement à Prochek à Tachov. S'il n'est pas immédiatement visible, rendez-vous à l'auberge locale et demandez à l'aubergiste à son sujet.
Après avoir parlé avec Prochek, voyez à Troskowitz et visitez Barthekk le tailleur pour acheter le colorant. Pour la potion de berceuse, vous avez deux options: travailler comme forgeron apprenti sous Radovan à Tachov ou utiliser votre charme pour lui obtenir la recette. La potion nécessite de l'huile, du coquelicot et du chardon, que vous pouvez rassembler dans le jardin à l'extérieur de l'apothicaire à Troskowitz.
Une fois que vous avez brassé la potion, dirigez-vous vers Zhelejov et versez-le dans le creux du taureau. Attendez que le taureau s'endorme, puis approchez-le et peignez en bleu. Après avoir terminé la tâche, retournez à ProChek pour signaler votre succès. Vous pouvez ensuite parler avec Olbram pour commencer la quête des grenouilles et l'aider à riposter contre Tachov.
Pour commencer la quête des grenouilles, trouvez le vieux Olbram près de la prairie à Zhelejov et acceptez de voler le tachov Maypole pour lui.
Approchez Tachov le soir et évoluez furtivement vers le mât. Vous rencontrerez Henrik, le garde. Vous pouvez soit l'assommer, soit, si votre compétence vocale est suffisamment élevée, charmez-le. Engagez Henrik dans une conversation sur Manka et persuadez de quitter son poste pour une date secrète. Après avoir fixé la date avec Manka à l'auberge, retournez à Henrik. Une fois qu'il est parti, grimpez le pole et réduit.
Rapportez-vous à Olbram, qui félicitera vos efforts et demandera une tâche de plus: chasser les moutons du pâturage de Tachov et administrer une potion digestive à Alshik. À ce stade, vous pouvez soit compléter la demande supplémentaire d'Olbram, soit informer ProChek sur les plans d'Olbram, mettant efficacement les quêtes et les bouffonneries de la rivalité.
Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur les quêtes des souris et des grenouilles impliquant Prochek et Olbram dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, notamment de tuer Jakesh et les meilleurs avantages initiaux à choisir, assurez-vous de consulter l'escapiste.