Les organismes de bienfaisance négligent souvent la portée potentielle des jeux en matière de sensibilisation, mais l'impact peut être profond lorsqu'ils collaborent avec les développeurs de jeux. Ceci est illustré par le prochain jeu mobile, Level One , un jeu de casse-tête dynamique et difficile à lancer sur iOS et Android. Ce jeu s'inspire des expériences personnelles du développeur Sam Glassenberg, qui, aux côtés de sa femme, a navigué sur les complexités de la prise en charge de leur fille Jojo après son diagnostic avec un diabète de type. L'histoire de Glassenberg sur la gestion des injections d'insuline et le suivi méticuleusement du régime de JoJo se reflète de manière poignante dans le gameplay exigeant du jeu, où un bref délai de mise au point peut conduire à un jeu terminé, reflétant l'équilibre délicat requis dans la gestion du diabète.
Malgré son esthétique colorée, le niveau un est conçu pour être un défi formidable, faisant écho à la métaphore de la vigilance constante requise dans les soins du diabète. Le lancement du jeu est soutenu par le jeu T1D de la charité de sensibilisation au diabète, établi par les parents de l'industrie du jeu s'occupant des enfants atteints de diabète de type. Avec plus de neuf millions de personnes dans le monde vivant avec cette condition et 500 000 nouveaux diagnostics chaque semaine, le partenariat vise à accroître la sensibilisation et le soutien par le jeu.
Sensibilisation: le niveau 1 promet non seulement de divertir, mais aussi d'éduquer, de puiser dans l'appétit des joueurs mobiles pour les défis hardcore. Le jeu devrait sortir le 27 mars, et il vaut la peine de surveiller le lancement de sa page de magasin pour l'essayer. Avec son double accent sur le divertissement et l'éducation, le niveau un est sur le point d'avoir un impact significatif sur la sensibilisation au diabète au sein de la communauté des jeux.
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