慈善机构通常会忽略游戏在提高知名度时的潜在影响力,但是当他们与游戏开发人员合作时,影响可能会产生深远的影响。即将到来的手机游戏,第一级,一个充满活力且充满挑战的拼图者将在iOS和Android上推出。该游戏从开发人员山姆·格拉森伯格(Sam Glassenberg)的个人经历中汲取了灵感,后者与妻子一起在诊断为一型糖尿病后照顾女儿乔乔(Jojo)的复杂性。格拉森伯格(Glassenberg)关于管理胰岛素注射和精心跟踪Jojo饮食的故事令人震惊地反映在游戏苛刻的游戏玩法中,在这种玩法中,短暂的焦点可能会导致游戏结束,这反映了糖尿病管理所需的微妙平衡。
尽管它具有丰富多彩的美感,但级别的旨在是一个巨大的挑战,它呼应了糖尿病护理所需的持续警惕的隐喻。该游戏的发布得到了糖尿病意识慈善慈善突破T1D游戏的支持,该游戏由游戏行业父母建立,他们照顾患有One型糖尿病的孩子。全球有超过900万人患有这种情况,每周有500,000个新诊断,该合作伙伴关系旨在通过游戏提高认识和支持。
提高知名度:第一级不仅有望娱乐,而且还可以教育,从而吸引移动游戏玩家对铁杆挑战的需求。该游戏定于3月27日发布,值得关注的是其商店页面发布以便尝试一下。凭借双重关注娱乐和教育,一级有望对游戏社区内的糖尿病意识产生重大影响。
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