慈善団体は、意識を高めることに関してゲームの潜在的な範囲を見落としていることがよくありますが、ゲーム開発者と協力するときにその影響は深くなる可能性があります。これは、IOSとAndroidで発売される活気に満ちた挑戦的なパズルである、今後のモバイルゲームレベル1に例示されています。このゲームは、開発者のSam Glassenbergの個人的な経験からインスピレーションを得ています。サム・グラッンバーグは、妻と一緒に、タイプ1の糖尿病と診断された後、娘のジョジョのケアの複雑さをナビゲートしました。インスリン注射を管理し、ジョジョの食事を細心の注意を払って追跡するというGlassenbergのストーリーは、ゲームの要求の厳しいゲームプレイに心を打たれています。そこでは、焦点を合わせた短い失効により、糖尿病管理に必要な繊細なバランスを反映してゲームが上がる可能性があります。
そのカラフルな美学にもかかわらず、レベル1は手ごわい挑戦になるように設計されており、糖尿病ケアに必要な絶え間ない警戒の比phorを反映しています。ゲームの発売は、糖尿病の慈善チャリティーブレークスルーT1Dプレイによってサポートされています。世界中で900万人以上がこの状態で生活し、毎週50万人の新しい診断を受けているため、パートナーシップはゲームを通じて意識とサポートを高めることを目指しています。
意識を高める:レベル1は、楽しませるだけでなく、教育をすることも約束し、モバイルゲーマーのハードコアな課題に対する食欲を活用します。ゲームは3月27日にリリースされる予定であり、ストアページの発売を視聴する価値があります。エンターテイメントと教育に二重に焦点を当てたレベル1は、ゲームコミュニティ内の糖尿病の認識に大きな影響を与える態勢が整っています。
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