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Meilleurs jeux de société classiques pour 2025

Auteur : Bella
Mar 31,2025

Le jeu de plaques est en plein essor aujourd'hui, grâce à une incroyable variété de nouvelles options disponibles dans les genres comme les jeux de société familiaux, les jeux de stratégie et au-delà. Cependant, l'attrait des jeux modernes ne diminue pas la valeur des classiques plus anciens. Ces jeux de société sécurisés continuent de captiver à la fois les débutants et les joueurs chevronnés en raison de leur attrait durable et de leur gameplay innovant.

TL; DR: les meilleurs jeux de société classiques

### jeu de société Azul

1SEE IT AT Amazon ### Pandémie

0ee it sur Amazon ### Ticket to Ride

0ee it sur Amazon ### Catan

0ee it sur Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0ee it sur Amazon ### Je ne peux pas s'arrêter

0ee it sur Amazon ### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

0ee it sur Amazon ### diplomatie

0ee it sur Amazon ### Yahtzee

0ee it sur Amazon ### Scrabble

0ee it sur Amazon ### Othello

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0ee it sur Amazon ### DICE'S DICE

0ee it sur Amazon ### Échecs - ensemble magnétique

0ee it sur Amazon ### Cartes à jouer

0ee it sur Amazon ### GO - jeu de jeux de plateau magnétique

0See It aux jeux Amazonmodern est souvent le résultat d'une tendance de conception qui a commencé au milieu des années 90. Explorer les joyaux avant cette période peut être particulièrement enrichissant. Ici, dans l'ordre chronologique inverse, se trouvent quelques-uns des meilleurs jeux de société classiques qui ont résisté à l'épreuve du temps.

Azul (2017)

### jeu de société Azul

1See It à Amazonazul est un classique moderne, malgré sa récente sortie en 2017 et sa catégorisation en tant que jeu abstrait, qui est généralement difficile à vendre. Avec ses tuiles épaissantes visuellement attrayantes et colorées qui rappellent les bonbons, Azul est un festin pour les yeux. Le gameplay est simple: les joueurs sélectionnent des carreaux assortis dans les piscines et les organisent sur leurs planches en rangées de 1 à cinq carreaux. La réalisation d'une ligne le transfère au tapis de notation, où les points sont gagnés pour les carreaux adjacents et les ensembles terminés. Bien que simple, le jeu offre une profondeur surprenante et une interaction stratégique, captivant les joueurs du premier jeu. Pour plus d'informations, explorez notre examen détaillé d'Azul et de ses diverses extensions.

Pandemic (2008)

### Pandémie

0see sur Amazonpandemic, le jeu coopératif pionnier, mérite son statut classique. Bien que ce ne soit pas le premier jeu coopératif, son mélange de mécanismes innovants et de règles accessibles en a fait un phénomène mondial - ironiquement, car les joueurs travaillent ensemble pour sauver le monde de la propagation des maladies. Représentés par des cubes sur une carte, les maladies menacent de déclencher si elles ne sont pas contrôlées. Les joueurs doivent rassembler des ensembles de cartes et utiliser des capacités spéciales pour trouver des remèdes, courir contre le temps alors que le pont se remanie. Au-delà du jeu de base, de nombreuses extensions et spin-offs offrent une exploration plus approfondie.

Ticket to Ride (2004)

### Ticket to Ride

0See It à AmazonDeSigned par le célèbre Alan R. Moon, Ticket to Ride exploite la mécanique familière du rami pour créer une expérience engageante et facile à apprendre. Les joueurs collectent des cartes de train colorées pour réclamer des itinéraires sur le tableau, visant à connecter les villes répertoriées sur leurs cartes de billets pour des points bonus. Les cartes serrées et le potentiel pour les adversaires pour bloquer vos itinéraires ajoutent une tension et une excitation. Cette franchise s'est fermement établie sur le marché de masse, avec de nombreuses versions et extensions disponibles.

Consollants de Catan (1996)

### Catan

0see à Amazonnow simplement connu sous le nom de Catan, ce jeu a révolutionné la scène du jeu du conseil d'administration à sa sortie. Son mélange de mécaniciens de dés, de trading et de planification stratégique d'itinéraire alors que les joueurs colonisent une île étaient sans précédent à l'époque. Bien que sa popularité ait légèrement diminué, jouer à Catan offre un rappel nostalgique de son mélange addictif de chance et de stratégie. Son impact historique sur le jeu moderne en fait un incontournable.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0See It sur Amazona Unique Blend of Board Game, Mystery et Choosez-vous-votre-aventure, ce jeu était en avance sur son temps. Les joueurs se plongent à Londres victoriens, travaillant ensemble pour résoudre des cas en tant qu'agents de Sherlock Holmes. L'écriture atmosphérique transforme chaque scénario en un récit convaincant. Avec de nombreux packs d'extension disponibles, le défi se poursuit longtemps après la résolution des cas initiaux.

Can't Stop (1980)

### Je ne peux pas s'arrêter

0see It chez Amazonanother Classic de Sid Sackson, Can't Stop est un jeu vivant et accessible. Les joueurs courent pour atteindre le sommet des trois colonnes sur onze sur le plateau, chacun correspondant à un résultat de lapin de dés. Avec quatre dés à rouler et deux paires à faire, les joueurs sont confrontés à la décision passionnante de continuer à rouler ou de mettre fin à leur tour en toute sécurité. L'équilibre de la chance et des compétences du jeu est à la fois angoissant et exaltant, disponible à la fois en tant que jeu de société et en une application mobile.

Acquérir (1964)

### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

0See It chez Amazonsid Sackson's Acquire est souvent crédité comme un précurseur des jeux modernes. À une époque dominée par les jeux de masse et de guerre, l'acquisition a introduit un nouveau concept de création, de fusion et d'investissement dans des entreprises. Les joueurs placent des carreaux sur une grille pour former des entreprises, ce qui peut fusionner et acheter des actions à vendre à des fins lucratives plus tard. Le mélange de stratégie spatiale et de tactiques économiques de ce jeu reste frais et excitant. Pour une plongée plus profonde, consultez notre examen de l'acquisition: 60th Anniversary Edition.

Diplomatie (1959)

### diplomatie

0see à AmazonDiplomacy est connu pour vider les amitiés depuis plus de 50 ans. Conçu pour simuler la géographie politique européenne du XIXe siècle, le jeu ne présente aucune aléatoire. Les joueurs doivent former des alliances pour conquérir le continent, mais un seul peut gagner, conduisant à des trahisons inévitables. Le mécanicien de mouvement simultané, où les joueurs écrivent des ordres à l'avance, ajoute une couche de suspense et d'imprévisibilité.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0See It à Amazonyahtzee, un précurseur des jeux populaires et écrits actuels, reste un jeu familial amusant et engageant. Bien que la chance joue un rôle important, les décisions stratégiques dans le remplissage de la grille de score ajoutent de la profondeur. Le rythme rapide et l'accessibilité du jeu en font un classique intemporel, parfait pour les rassemblements de famille.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see à Amazonscrabble, malgré ses temps de virage plus longs, offre un mélange fascinant de vocabulaire et de stratégie spatiale. Connaître de nombreux mots est utile, mais un placement intelligent de lettres de grande valeur sur des espaces bonus peut conduire à la victoire. Sa reconnaissance généralisée facilite la recherche de joueurs, et il est parfait pour les séances de jeu occasionnelles.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0see sur Amazonoften se sont trompés avec un jeu ancien comme les échecs, Othello est en fait beaucoup plus récent. Les joueurs placent des disques sur une grille, visant à retourner les disques de leur adversaire en les sandwichs entre les leurs. Ce jeu de stratégie et de virages soudains reste un classique difficile et engageant.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see It au Crokinole d'AmazonCanada est un jeu de dextérité hors concours. Bien que les planches soient un investissement, ce sont de belles pièces qui peuvent servir de décoration. Le jeu combine des compétences en blindage avec le positionnement tactique, car les joueurs visent à marquer des points en faisant tomber les disques dans des zones de grande valeur. C'est un mélange passionnant de précision et de stratégie.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### DICE'S DICE

0See It à Amazon connu par divers noms, les dés de menteur implique des jets de dés secrètes et des enchères sur le nombre total d'une valeur spécifique parmi tous les joueurs. Le jeu mélange les statistiques, le bluff et la stratégie, créant des moments tendus alors que les joueurs décident de soulever l'offre ou d'appeler un bluff. C'est un jeu intemporel d'esprit et de tromperie.

Échecs (16ème siècle)

### Échecs - ensemble magnétique

0See It à Amazonchess, l'un des jeux de stratégie les plus reconnus, reprend ses racines à 600 après JC et au jeu indien Chaturanga. Les échecs modernes ont évolué à travers l'Asie et l'Europe, devenant un phénomène mondial. Avec d'innombrables ensembles disponibles, les échecs restent un aliment de base dans n'importe quelle collection de jeux de société.

Cartes à jouer (~ 900 après JC)

### Cartes à jouer

0See It Amazonoriling en Chine, les cartes à jouer offrent des possibilités de jeu sans fin. Du poker et du pont à des jeux moins connus comme Jass et Scopa, un deck standard peut offrir une vie de divertissement. Les concepteurs modernes continuent d'innover avec les jeux de cartes, ce qui en fait un outil de jeu polyvalent et essentiel.

Aller (~ 2200 avant JC)

### GO - jeu de jeux de plateau magnétique

0ee it à Amazongo, un jeu de profondeur stratégique profonde, est originaire du Japon et de la Chine. Les joueurs placent des pierres sur une grille, visant à capturer les pierres de leur adversaire en les entourant. Malgré sa simplicité, la complexité de Go n'a été contestée que récemment par l'IA. C'est un jeu qui peut captiver les joueurs toute une vie.

Qu'est-ce qui fait d'un jeu de société un «classique»?

Le terme "classique" est subjectif, mais les facteurs clés comprennent les ventes, l'influence et la reconnaissance de la marque. Par exemple, Ticket to Ride, avec plus de 10 millions d'exemplaires vendus, est passé de Hobby en grand public, malgré ses origines. L'influence est plus difficile à quantifier, mais des jeux comme acquérir ont introduit des concepts révolutionnaires qui ont inspiré les futurs conceptions. Enfin, la familiarité de la marque provient souvent de jeux comme les échecs, qui sont instantanément reconnaissables, ou la diplomatie, connus pour son jeu intense et son impact sur les amitiés. Ces éléments définissent ensemble ce qui fait d'un jeu de société un classique.

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