董事會遊戲今天蓬勃發展,這要歸功於各種類型的各種新選擇,例如家庭棋盤遊戲,戰略遊戲以及其他產品。但是,現代遊戲的魅力不會降低舊經典的價值。由於持久的吸引力和創新的遊戲玩法,這些悠久的棋盤遊戲繼續吸引了初學者和經驗豐富的球員。
### Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它### 大流行
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0在AmazonModern遊戲中看到它通常是90年代中期開始設計趨勢的結果。從此期間開始探索寶石可能會特別有意義。按時間順序,這裡是經受了時間考驗的一些最好的經典棋盤遊戲。
### Azul棋盤遊戲
1在Amazonazul看到它是現代經典,儘管它最近發行於2017年,並且將其分類為抽象遊戲,通常很難出售。 Azul憑藉其視覺上吸引人的矮胖,豐富多彩的瓷磚,讓人聯想起糖果。遊戲玩法很簡單:玩家從泳池中選擇匹配瓷磚,然後將它們排在一到五個瓷磚的行上。完成一排將其轉移到得分墊,在該墊子中為相鄰的瓷磚和完成的集合贏得了積分。儘管很簡單,但該遊戲提供了令人驚訝的深度和戰略性的互動,吸引了第一場比賽的玩家。有關更多見解,請探討我們對Azul及其各種擴展的詳細評論。
### 大流行
0在開拓性合作遊戲Amazonpandemip中看到它的經典地位。雖然不是第一個合作遊戲,但它的創新機制和可訪問規則的融合使它成為了全球現象 - 據稱,隨著玩家共同努力以拯救世界免於傳播疾病。疾病在地圖上以立方體為代表,威脅要爆發,如果不受控制。玩家必須收集卡片套裝並使用特殊能力找到治療方法,隨著甲板的改組而與時間競爭。除了基礎遊戲之外,許多擴展和衍生產品還提供了進一步的探索。
###乘車票
0在著名的艾倫·R·穆恩(Alan R. Moon)的Amazondsigned中看到它,騎車的門票利用了Rummy熟悉的機制,創造了一種引人入勝且易於學習的體驗。玩家收集彩色火車卡以要求在板上索取路線,以連接票證卡上列出的獎金積分的城市。緊張的地圖和對手阻止路線的潛力增加了緊張和興奮。該特許經營已在大眾市場中牢固地確立了自己,並提供了許多版本和擴展。
### Catan
0在亞馬遜諾(Amazonnow)看到它,這場遊戲在發行後徹底改變了董事會遊戲場景。當時,隨著玩家殖民一個島嶼的殖民地貿易機制,交易和戰略路線計劃的融合,當時是前所未有的。儘管它的受歡迎程度可能有些逐漸減弱,但Play Catan卻懷舊地提醒了其上癮的運氣和策略。僅它對現代遊戲的歷史影響就使它成為必不可少的。
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在Amazona獨特的棋盤遊戲,神秘和選擇自己的冒險中,這款遊戲領先於此。玩家沉浸在維多利亞時代的倫敦,共同解決夏洛克·福爾摩斯的特工。大氣寫作將每種情況轉化為引人入勝的敘述。有了大量的擴展包,挑戰在解決初始情況後持續了很長時間。
###無法停止
0在西德·薩克森(Sid Sackson)的亞馬遜郡經典賽上看到它,《不能停止》是一款活潑且易於訪問的遊戲。玩家賽賽,在板上的11列中達到了三個圓柱中的三個頂部,每個列對應於骰子擲骰。憑藉四個骰子滾動,玩家們面臨著繼續滾動或安全結束轉彎的激動人心的決定。遊戲的運氣和技能平衡既令人痛苦又令人振奮,既可以作為棋盤遊戲和移動應用程序。
###獲得60週年版
0在亞馬遜薩克森(Amazonsid Sackson)的收購中看到它通常被認為是現代遊戲的先驅。在一個以大眾市場和戰爭遊戲為主導的時代,收購了一個新穎的創建,合併和投資公司的概念。玩家將瓷磚放在網格上,以形成可以合併的公司,併購買股票以稍後出售。該遊戲的空間策略和經濟策略的融合仍然新鮮和令人興奮。要深入研究,請查看我們對《收購:60週年》版的評論。
###外交
0在Amazondiplomacy看到它因過於50多年的友誼而臭名昭著。該遊戲旨在模擬19世紀的歐洲政治地理,但沒有隨機性。球員必須建立聯盟來征服非洲大陸,但只能贏得勝利,導致不可避免的背叛。玩家提前寫下訂單的同時運動機械師增加了一層懸念和不可預測性。
### yahtzee
0在當今流行的滾動遊戲的前身Amazonyahtzee中看到它仍然是一款有趣而引人入勝的家庭遊戲。儘管運氣在填補分數網格方面發揮了重要作用,但戰略決策增加了深度。遊戲的快速步伐和可訪問性使其成為永恆的經典,非常適合家庭聚會。
###拼字遊戲
0在AmazonsCrabble中看到它,儘管其轉彎時間較長,但它提供了詞彙和空間策略的迷人融合。知道很多單詞是有幫助的,但是在獎勵空間上巧妙地放置了高價值字母會導致勝利。它的廣泛認可使您很容易找到玩家,並且非常適合休閒遊戲會議。
###奧賽羅
0在Amazonoften誤認為像Chess這樣的古代遊戲中,Othello實際上是更新的。玩家將磁盤放在網格上,旨在通過將對手的磁盤夾在自己的磁盤之間。這種戰略和突然轉彎的遊戲仍然是一個具有挑戰性和引人入勝的經典。
### Crokinole
0在Amazoncanada的Crokinole中看到它是一款出色的敏捷遊戲。雖然木板是一項投資,但它們是可以作為裝飾加倍的美麗作品。該遊戲結合了閃爍的技能和戰術定位,因為玩家的目標是通過將磁盤撞到高價值區域來得分。這是精確和策略的激動人心的組合。
###騙子骰子
0以各種名稱查看亞馬遜知名人士,騙子的骰子涉及秘密骰子擲骰,並競標所有玩家中特定價值的總數。該遊戲融合了統計,虛張聲勢和策略,在玩家決定是提高出價還是打電話時,創造了緊張的時刻。這是一個永恆的機智和欺騙遊戲。
###國際象棋 - 磁性套件
0在AmazonChess(最知名的戰略遊戲之一)中看到它,其根源可以追溯到公元600年和印度遊戲Chaturanga。現代國際象棋通過亞洲和歐洲發展,成為一種全球現象。有無數的可用套裝,國際象棋仍然是任何棋盤遊戲集合中的主食。
###撲克牌
0在中國的Amazonorigation中看到它,撲克牌提供了無盡的遊戲可能性。從撲克和橋樑到Jass和Scopa等鮮為人知的遊戲,標準甲板可以提供一生的娛樂活動。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,使其成為一種多功能且必不可少的遊戲工具。
### Go-磁棋盤遊戲集
0在Amazongo看到它,這是一款具有深刻的戰略深度的遊戲,起源於日本和中國。玩家將石頭放在網格上,旨在通過周圍捕捉對手的石頭。儘管它很簡單,但Go的複雜性直到最近才受到AI的挑戰。這是一款可以吸引玩家一生的遊戲。
“經典”一詞是主觀的,但關鍵因素包括銷售,影響力和品牌知名度。例如,儘管有起源,但售價超過1000萬張的售票已從愛好到主流。影響力很難量化,但是像獲得啟發未來設計的突破性概念之類的遊戲。最後,品牌熟悉通常來自諸如國際象棋之類的遊戲,這些遊戲立即被識別或外交,以其強烈的遊戲玩法和對友誼的影響而聞名。這些元素共同定義了使棋盤遊戲成為經典的原因。