Assassin's Creed: Shadows dévoile un gameplay amélioré, en se concentrant sur Yasuke et Naoe
Le dernier article d'Ubisoft met en évidence les mécanismes de jeu passionnants d'Assassin's Creed: Shadows, détaillant spécifiquement l'équipement et les systèmes de progression pour les personnages jouables, Yasuke et Naoe. Une amélioration significative de l'emblématique lame cachée est également présentée.
Yasuke et Naoe se vantent de arbres de compétence uniques reflétant leurs styles de combat distincts. Yasuke, un maître des techniques de samouraï, offre un chemin différent par rapport à Naoe, spécialisé dans les arts furtifs du Shinobi. Les points de compétence gagnés grâce au gameplay peuvent être investis pour débloquer de nouvelles capacités d'armes ou améliorer les styles de combat. Les joueurs gagnent des points de maîtrise en s'attaquant aux défis du monde ouvert et en battant des ennemis formidables, tels que l'élite Daisyo Samurai.
Ubisoft assure une progression équilibrée des personnages, empêchant un personnage de dépasser l'autre. Déverrouiller des capacités puissantes nécessite souvent des actions spécifiques, comme enquêter sur un mystérieux clan Shinobi. D'autres mises à niveau sont liées au système de "connaissance", qui progresse en étudiant les textes anciens ou en effectuant des rituels dans les sanctuaires. Atteindre le sixième rang de connaissances débloque l'accès à un nouvel arbre de compétences.
Le système d'équipement du jeu comprend cinq niveaux de qualité: commun, rare, rare, épique et légendaire. Les joueurs peuvent mettre à niveau et personnaliser visuellement leur équipement dans un forgeron. Des avantages spéciaux d'armures et d'armes promettent d'avoir un impact significatif sur le gameplay.
La lame cachée fait un retour triomphant comme l'outil d'assassinat ultime, capable d'éliminer instantanément les ennemis avec une seule frappe rapide.
Assassin's Creed: Shadows sera lancé dans le monde entier le 20 mars pour PC, Xbox Series X / S et PS5.