यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि "असैसिन्स क्रीड: शैडोज़" को फिर से स्थगित कर दिया गया है, और नई रिलीज़ की तारीख 20 मार्च, 2025 निर्धारित की गई है। यह गेम मूल रूप से 14 फरवरी को रिलीज़ होने वाला था। यूबीसॉफ्ट ने कहा कि यह विस्तार खेल की गुणवत्ता को और बेहतर बनाने और बेहतर बनाने और खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया पर बेहतर प्रतिक्रिया देने के लिए है।
गेम को मूल रूप से नवंबर 2024 में रिलीज़ करने की योजना थी, फिर इसे 14 फरवरी, 2025 तक के लिए स्थगित कर दिया गया और अब इसे फिर से पाँच सप्ताह के लिए स्थगित कर दिया गया है। पहली स्थगन की घोषणा सितंबर 2024 में की गई थी, जिससे गेम की रिलीज़ की तारीख 15 नवंबर से बढ़ाकर 14 फरवरी, 2025 कर दी गई थी। उस समय, यूबीसॉफ्ट ने केवल यह कहा था कि उसने खेल के हितों की खातिर मार्च में खेल को स्थगित करने का निर्णय लिया।
पहले एक्सटेंशन से अलग, यह एक्सटेंशन प्लेयर फीडबैक को एकीकृत करने के लिए है। यूबीसॉफ्ट की आधिकारिक वेबसाइट पर, "असैसिन्स क्रीड" श्रृंखला के उपाध्यक्ष और कार्यकारी निर्माता मार्क-एलेक्सिस कोटे ने कहा कि यूबीसॉफ्ट एक उच्च-गुणवत्ता, गहन गेम अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है और खिलाड़ियों और विकास टीम के साथ संवाद करना जारी रखता है। हालाँकि, दोनों देरी में एक बात समान है, कोटे ने कहा कि नई देरी, पिछले देरी की तरह, विकास टीम को खेल को "परिष्कृत और चमकाने" के लिए अतिरिक्त समय प्रदान करेगी।
"असैसिन्स क्रीड: शैडोज़" की अंतिम रिलीज़ तिथि:
सितंबर में पहली देरी की घोषणा में, यूबीसॉफ्ट ने उन खिलाड़ियों को रिफंड की पेशकश करके खिलाड़ियों को खुश करने की कोशिश की, जिन्होंने गेम का प्री-ऑर्डर किया था, और घोषणा की कि भविष्य के सभी प्री-ऑर्डर खिलाड़ियों को गेम का पहला विस्तार मुफ्त में मिलेगा। यह स्पष्ट नहीं है कि इस विस्तार के लिए समान मुआवजे के उपाय होंगे या नहीं, लेकिन पांच सप्ताह के विस्तार से पिछले तीन महीने के विस्तार की तुलना में खिलाड़ियों में कम असंतोष होने की उम्मीद है।
यह अतिरिक्त देरी यूबीसॉफ्ट की आंतरिक स्व-परीक्षा से भी संबंधित हो सकती है। हालाँकि यूबीसॉफ्ट अभी भी गेमिंग उद्योग में सबसे अधिक कमाई करने वाले निर्माताओं में से एक है, लेकिन हाल के निराशाजनक बिक्री आंकड़ों के कारण वित्तीय वर्ष 2023 में कंपनी को रिकॉर्ड घाटा हुआ है। इस खबर के बाद, यूबीसॉफ्ट ने जांच की घोषणा की, जिसका एक मुख्य लक्ष्य खेल को और अधिक "खिलाड़ी-केंद्रित" बनाना है। असैसिन्स क्रीड में देरी करना: खिलाड़ी के फीडबैक को शामिल करने के लिए एक और महीने की छाया भी इस योजना का हिस्सा हो सकती है।