Seka è un popolare gioco di carte con molte varianti di nomi e regole. È conosciuto anche come sikka, sichka, libellula, trinka, trynka, drynka, tre fogli e altri.
Caratteristiche del gioco:
- Numero di giocatori: da 2 a 10.
- Mazzo: standard (52 carte). In una partita fino a 4 persone vengono utilizzate 20 carte (dai dieci agli assi) e da 5 a 10 - 36 carte (dai sei agli assi).
- Joker: presente, il suo valore (di solito un sei di qualsiasi seme) è determinato in anticipo dai giocatori.
Costi della carta:
- Joker e Asso – 11 punti.
- Re – Dieci – 10 punti.
- Il resto delle carte ha il valore nominale.
Vince il giocatore con più punti.
Laws of the Game:
- Il dealer viene determinato mediante sorteggio. I giocatori depositano un importo concordato in banca.
- Ogni giocatore riceve tre carte e decide se passare o giocare.
- I punti vengono assegnati per le carte dello stesso seme ("frusta"). Ad esempio, sette e fante di fiori: 17 punti. Se i semi sono diversi, solo la carta più alta fa punti.
- Tre carte identiche (“trikon”, “trynka”) danno sempre più punti di qualsiasi “frusta” (ma non più alti di un altro “tricon”).
- Le offerte iniziano. Il giocatore alla destra del mazziere fa una scommessa. Gli altri giocatori possono passare, confermare o rilanciare la scommessa.
- Dopo un giro di puntate, il primo giocatore decide se continuare o mostrare le carte.
- Il giocatore con il maggior numero di punti prende la banca. In caso di pareggio è possibile un secondo giro (“swara”) con bank maggiorato.
- "Svara" inizia con lo stesso importo del round precedente, più 1/N (N è l'importo della banca precedente). Altri giocatori possono unirsi.
- È consentito bluffare: rilanciare la scommessa con meno punti.
- Il giocatore dopo il dealer può fare una scommessa “oscura” senza guardare le carte. I seguenti giocatori devono scommettere il doppio.
Novità nella versione 4.0.2
Ultimo aggiornamento: 29 agosto 2024
- Bug risolti.