Seka to popularna gra karciana z wieloma odmianami nazw i zasad. Znana jest również jako sikka, siczka, ważka, trinka, trynka, drynka, trzy prześcieradła i inne.
Cechy gry:
- Ilość graczy: od 2 do 10.
- Talia: standardowa (52 karty). W grze do 4 osób wykorzystuje się 20 kart (od dziesiątek do asów), a od 5 do 10 – 36 kart (od szóstek do asów).
- Joker: obecny, jego wartość (zwykle szóstka w dowolnym kolorze) jest ustalana z góry przez graczy.
Koszty karty:
- Joker i As – 11 punktów.
- Król – Dziesięć – 10 punktów.
- Reszta kart jest wartością nominalną.
Wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Laws of the Game:
- Kierownik jest ustalany w drodze losowania. Gracze wpłacają ustaloną kwotę do banku.
- Każdy gracz otrzymuje trzy karty i decyduje, czy spasować, czy zagrać.
- Punkty przyznawane są za karty tego samego koloru („bicz”). Na przykład siódemka i walet trefl - 17 punktów. Jeśli kolory są różne, punkty zdobywa tylko najwyższa karta.
- Trzy identyczne karty („trikon”, „trynka”) zawsze dają więcej punktów niż jakikolwiek „bicz” (ale nie więcej niż inny „trikon”).
- Rozpoczyna się licytacja. Gracz po prawej stronie rozdającego stawia zakład. Inni gracze mogą spasować, potwierdzić lub podbić zakład.
- Po rundzie zakładów pierwszy gracz decyduje, czy kontynuować, czy pokazać karty.
- Gracz z największą liczbą punktów przejmuje bank. W przypadku remisu możliwa jest druga runda („swara”) ze zwiększonym bankiem.
- „Svara” zaczyna się od tej samej kwoty, co w poprzedniej rundzie, plus 1/N (N to kwota poprzedniego banku). Inni gracze mogą dołączyć.
- Blefowanie jest dozwolone - podbijanie zakładu za mniej punktów.
- Gracz po rozdającym może postawić „ciemny” zakład bez patrzenia na karty. Następujący gracze muszą postawić dwa razy więcej.
Co nowego w wersji 4.0.2
Ostatnia aktualizacja: 29 sierpnia 2024 r.
- Naprawiono błędy.