Quando il mostro di Pocketpair catturava l'avventura di sopravvivenza Palworld , ha fatto confronti con l'iconica serie Pokemon , spesso soprannominata "Pokemon With Guns". Nonostante i confronti, che non sono preferiti da PocketPair, il fascino di collezionare adorabili mostri ha portato molti a chiedersi se Palworld si sarebbe mai fatto strada verso Nintendo Switch, la piattaforma preferita per i fan di Pokemon . Tuttavia, secondo il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, un rilascio di interruttore non è all'orizzonte a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato Buckley.
Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, a seguito del suo discorso intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al Drop", Buckley ha condiviso più approfondimenti. Alla domanda sulla possibilità di un rilascio sul Nintendo Switch 2, ha espresso interesse ma ha notato che PocketPair non ha ancora visto le specifiche della nuova console. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti", ha detto Buckley. Ha aggiunto che se il nuovo interruttore è abbastanza potente, varrebbe la pena considerare, soprattutto dati i loro sforzi di ottimizzazione di successo per il mazzo Steam. "Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Funzioniamo ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo metterlo su più palmari, se possibile."
Tra queste discussioni tecniche, PocketPair sta anche navigando una causa da Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici che lanciano la palla di Pokemon . Ciò ha portato alla speculazione sul fatto che la causa potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è arrivata al passaggio. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non è la barriera primaria al rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che la causa è stata una sorpresa per la squadra, nonostante i loro sforzi per condurre controlli legali approfonditi prima dell'uscita del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco con cui ha contestato di essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione. Mentre attendiamo ulteriori sviluppi, la nostra intervista completa con Buckley di GDC sarà pubblicata alla fine di questa settimana, offrendo ulteriori approfondimenti su Palworld . Nel frattempo, è un'eccellente opportunità per rivisitare Palworld , in particolare con la recente aggiunta di play multipiattaforma nell'ultimo aggiornamento.