Immergiti nel mondo inquietante di *Repo *, dove ogni missione è una danza elettrizzante con pericolo in mezzo a creature birichine e terrificanti. Mentre sfigudi i locali abbandonati per gli oggetti di valore, sei costantemente in guardia contro i mostri desiderosi di fermare i tuoi progressi. Ogni incontro in * Repo * richiede un adattamento strategico, poiché ogni bestia vanta capacità, comportamenti e attacchi unici. Alcuni predatori si fermano in silenzio, in attesa del momento perfetto per colpire, mentre altri sono rumorosi e inevitabili, ma non meno pericolosi. I mostri sensibili al suono costringono la furtività e il silenzio, mentre altri fanno affidamento sulla vista, rendendo la visibilità un fattore critico per la sopravvivenza.
Con un elenco diversificato di creature, è essenziale discernere che sono semplici fastidi e che rappresentano vere minacce. Nei giochi di sopravvivenza come *Repo *, comprendere i modelli delle creature e il loro potenziale per infliggere danni è cruciale per te e il successo della tua squadra.
Il livello 1 - principalmente un fastidio, può essere utile.
Tier 2 - Facile da spostarsi a meno che non sia sopraffatto.
Tier 3 - Deadly se catturato senza spicchi.
Tier 4 - I mostri più mortali. Possono i giocatori con un colpo a livelli inferiori.
Mostro | Livello | Descrizione |
Apex Predator (Duck) | 1 | Basta non toccarlo. Può essere usato come difesa contro il cacciatore se a destra. |
Gnomi | 1 | Fanno pochi danni e vengono facilmente uccisi. |
Animale | 1 | Ognuno infligge poco danno e sono facilmente raccolti. Distruggono tutti gli gnomi che investe. |
Nascosto | 1 | Può riportarti al camion o in un mostro, ma non infligge alcun danno da solo. |
Bambino ombra | 1 | Non guardarlo e non ti farà male. |
Spewer | 1 | Una volta attaccato a te, può essere usato contro altri mostri. Ti lascia incolume. |
Papillon | 2 | Mostro lento se non infastidito (ma anche allora, non molto veloce). Il respiro può danneggiare, ma è facile da evitare. |
Peeper | 2 | Fa pochi danni una volta che il suo sguardo è bloccato dal tuo, ma se altri mostri sono in giro, può essere più di un fastidio. |
Chef | 2 | Possono facilmente rotolarsi l'uno nell'altro, uccidendosi. Non riesco a prenderti se ti nascondi in alto. |
Bangers | 2 | Hai 10 secondi per scappare una volta che la loro dinamite si accende, solo un problema se catturato nell'esplosione. |
Cacciatore | 3 | Caccia esclusivamente sul suono - quindi se sei tranquillo (o l'anatra non dà via la tua posizione), sei al sicuro. Tuttavia, se tirato, potrebbe terminare la tua corsa. |
Rugrat | 3 | Super forte e può uccidere lanciando oggetti al giocatore. Un vaso può essere un colpo unico per un giocatore di basso livello. |
Upscream | 3 | Incessante come animale, ma infligge molti più danni. Se più spawn, potrebbero portarti tutti insieme. |
Mentalista | 3 | Hanno una vista scarsa ma una grande udito, quindi è possibile correre e nascondersi. Tuttavia, ogni hit infligge 50 danni e più di uno può generare alla volta. |
Arrancare | 3 | Estremamente lento e forte, quindi puoi sentirlo arrivare a un miglio di distanza, ma se catturato, è finito, anche con alcuni aggiornamenti della salute. |
Mietitrice | 4 | Rallenta fino a quando non ti vedono e poi accelerano. Puoi sentirli arrivare ed è possibile scappare, ma senza aggiornamenti per la salute, sei morto in pochi secondi. |
Clown | 4 | Accusa quando ti vede e ha due attacchi, un calcio e un laser. Entrambi infliggono danni mortali. |
Abito | 4 | Silenzioso e spesso ti vede prima di vederlo. Può mettersi sotto mobili per prenderti e perseguire rapidamente. Deadly se catturato. |
Capo | 4 | Incessante nella sua ricerca di te, il suo morso infligge 50 danni ogni volta e può essere rapidamente fatale. |
Armato di questa conoscenza, sei meglio preparato ad affrontare i pericoli in agguato in *Repo *. Per ulteriori strategie e suggerimenti per affrontare questi nemici temibili, assicurati di dare un'occhiata alle nostre altre guide * Repo *.