30人の画期的なシューターの回顧展:ピクセルから映画の戦いまで
シューター:魅惑的なゲーム、アクションで爆発し、限界まで挑戦し、最終的にゲームの腕前を高めます。このジャンルは、90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の傑作まで、驚くべき進化を経験しており、ゲームのお気に入りとしての地位を一貫して維持しています。この記事では、ビデオゲームの歴史を再定義した最も影響力のあるシューターの30を再訪します。
目次
最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューターを選択することは、恐るべき作業でした。私たちの選択基準は、次のことに焦点を当てています。
それでは、カットをしたゲームを掘り下げましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
筋金入りのサバイバルシューティングゲームは、リアリズム、戦術、アドレナリンを象徴しています。タルコフは、プレーヤーを戦争で荒廃した都市に突入し、そこではサバイバルがスキル、戦略、機知にかかっています。死による完全なギア損失のリスクは、緊張と報酬計算されたゲームプレイを高めます。
ウルトラキル
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容赦ないアクションはウルトラキルを定義します。 90年代のクラシックに触発されたこの熱狂的でハードコアなシューティングゲームは、スピードと攻撃性を極端に押し上げます。デビルメイクリークライエスクのコンボシステムとユニークな健康力学(近接キルを介して健康を回復する)は、すべての出会いが記憶に残ることを保証します。
レインボーシックスの包囲
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Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手を激しい戦略的な戦いに変えます。 Ubisoftは、純粋な反射性よりも戦略、コミュニケーション、および適応性を優先します。ユニークなガジェットを備えた多様なオペレーターは、進化する戦術とチームワークを要求します。
Fortnite
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ゲーム以上に、Fortniteは文化的な現象です。構築力学、一貫した更新、独特の視覚スタイルがグローバルな人気を誇っています。バトルロワイヤルモードは、アクションとダイナミックな要塞のユニークな融合を導入し、戦術的な腕前を要求しました。
給料日2
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プレイヤーがマスター犯罪者になり、大胆な強盗を計画し実行する強盗シミュレーター。小規模な強盗から高得点の銀行強盗まで、調整と戦略的思考が最重要です。
獲物(2017)
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Preyは、暗いSF設定内で知的課題を提示します。 Arkane Studiosは、没入型のSIM要素を見事にブレンドし、賢さと型破りな問題解決を必要とします。広大な宇宙ステーションには、秘密と報酬の実験があります。
デューク・ヌケム3d
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デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代の無作法な態度を具体化しました。デュークのカリスマ性とオーバーザトップアクションは、当時の驚くべき相互作用と相まって、象徴的な射手としてその位置を固めました。
カウンターストライク2
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伝説のeスポーツクラシックの非常に期待されている続編。バルブは、最新のテクノロジーとソース2エンジンを組み込んでいる間、オリジナルの緊張したゲームプレイを保持します。チームワーク、戦略、マップの知識は依然として重要です。
Doom(1993)
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FPSジャンルの基礎を築いた伝説的なタイトル。 Doomの「Run-and-Gun」フォーミュラ、一人称視点、激しい悪魔をかぶるアクションはゲームに革命をもたらしました。
弾丸
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Bulletstormは、非常識なアクション、暗いユーモア、創造的な戦闘のユニークなブレンドです。 「スタイリッシュなキル」システムは、独創的な敵のテイクダウンに報酬を与え、ゲームプレイに戦略的な楽しみの層を追加します。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
Wolfenstein IIは、強力な物語と洗練されたシューティングゲームのメカニックでクラシックシリーズを活性化します。プレイヤーは代替アメリカでナチスの占領と戦い、激しい残忍な戦闘を経験しています。
マックスペイン3
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Max Payne 3は、ザラザラした暗いredいの物語を提供します。象徴的な「弾丸」メカニックと現実的なカバーシステムは、映画のアクションエクスペリエンスを強化します。
Far Cry 3
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Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場での生存のオープンワールドオデッセイです。プレイヤーは、ステルスと爆発的な行動を選択し、激しい戦闘を狩り、探索し、従事します。
恐れ
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恐怖は、激しい行動と恐ろしい超常現象の要素を見事に融合させます。ゲームの不安な雰囲気と予測不可能なゲームプレイは、本当にユニークな体験を生み出します。
永遠の運命
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Doom Eternalは、シリーズの署名の速いペースの攻撃的なゲームプレイを強化します。一定の動きは、地獄の勢力に対するこの容赦ない戦いで生存するための鍵です。
国境地帯2
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Borderlands 2は、シューティングゲームとRPG要素を暗いユーモアと大量の戦利品と組み合わせています。大規模なオープンワールド、多様なキャラクター、無限のカスタマイズオプションは、数え切れないほどの時間のゲームプレイを提供します。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
Titanfall 2は、ペースの速いパルクール、激しいメカ戦闘、そして驚くほど説得力のあるシングルプレイヤーキャンペーンを提供しています。動きと戦術的な戦闘のユニークなブレンドは、それを傑出したタイトルにします。
左4死者2
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4人の生存者がゾンビの無限の大群と戦う協力的な射手。チームワーク、リソース管理、および適応性は、生存に不可欠です。
オーバーウォッチ(2016)
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オーバーウォッチは、チームベースのシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素をブレンドしました。ヒーローとバランスの取れたクラスシステムの多様な名簿は、戦略的なチームワークを要求します。
戦場2
画像:Beztabaka.by
Battlefield 2は、歩兵、車両、航空機を含む大規模な戦いを特徴とする軍事射手の規模を拡大しました。チームの調整と戦略的クラスの利用は、成功に不可欠です。
Crysis
画像:archive.org
Crysisは技術的な驚異であり、ビデオゲームのグラフィックスの新しい基準を設定しました。現実的な環境、高度な物理学、および詳細な破壊により、前例のないレベルの没入が追加されました。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
Team Fortress 2は、戦術的なゲームプレイと活気のあるキャラクターデザインのお祝いです。ユニークな漫画スタイルとバランスの取れたクラスシステムは、混oticとしているが戦略的な戦いになります。
Unreal Tournament 2004
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Unreal Tournament 2004は、アリーナシューターの公式を完成させました。速度、精度、反射は、このペースの速い競争の経験において最も重要です。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
Quake IIIアリーナは、純粋で速いペースの戦闘に焦点を当てたアリーナシューターの縮図です。レスポンシブコントロールと激しい銃撃戦は、迅速な反射と戦略的思考を必要とします。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
Call of Duty 4:Modern Warfareは、設定を現代の戦争に変えることにより、軍事射手に革命をもたらしました。激しいキャンペーンと革新的なマルチプレイヤーモードがオンラインFPSゲームを再定義します。
Goldeneye 007(1997)
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Goldeneye 007は、FPSゲームに対するコンソールの実行可能性を証明しました。その革新的なコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーモードは、コンソールシューターの新しい標準を設定します。
人生の半分
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FPSゲームでは、半減期がストーリーテリングに革命をもたらしました。没入型の物語、ストーリーとゲームプレイのシームレスな統合、魅惑的な雰囲気は、本当に忘れられない体験を生み出しました。
バイオショック
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BioShockは、ディストピアの水中都市への哲学的な旅です。豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、ストーリー主導のFPSゲームの新しい基準を確立しました。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
Goldeneye 007の成功を拡大し、未来的な設定、説得力のあるスパイ行為、多様なゲームプレイを導入しました。
Halo:戦闘が進化しました
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Halo:Combatは再定義されたコンソールシューティングゲームを発展させ、象徴的なマスターチーフと魅惑的なSFユニバースを紹介しました。革新的な再生シールドメカニックと壮大なストーリーラインは、このジャンルの新しい基準を設定します。
結論
これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルに消えないマークを残しています。いくつかは確立された長期にわたる基準を確立しましたが、他のものはユニークで画期的な実験として機能しました。 1つ確かなことは、これらの影響力のあるタイトルがなければ、シューターゲームの風景は大きく異なるでしょう。