对30个开创性射击游戏的回顾:从像素到电影战斗
射手:令人着迷,动作爆炸,挑战您的游戏,并最终提升您的游戏能力。从90年代的像素化枪战到当今的电影杰作,这种类型经历了显着的演变,一直保持其作为游戏最爱的地位。本文重新审视了重新定义视频游戏历史的30个最有影响力的射手。
目录
我们如何选择最好的射手
选择30个最佳射手是一项艰巨的任务。我们的选择标准的重点是:
现在,让我们深入研究裁员的游戏。
从塔科夫逃脱
图片:gamerjournalist.com
一个顽固的生存射击者代表了现实主义,战术和肾上腺素。塔科夫将球员陷入一个饱受战争war的城市,生存取决于技能,策略和机智。死亡时完全齿轮损失的风险提高了张力和奖励计算的游戏玩法。
Ultrakill
图片:dreadcentral.com
不屈不挠的动作定义了Ultrakill。这款疯狂的,铁杆射击游戏灵感来自90年代经典,将速度和侵略性推向极端。魔鬼可能会哭泣的组合系统和独特的健康力学(通过近战杀死健康)确保每一次相遇都令人难忘。
彩虹六攻城
图片:PlayStation.com
彩虹六攻城将战术射击者转变为激烈的战略战斗。 Ubisoft优先考虑策略,沟通和适应性,而不是纯反射。具有独特小工具的多元化运营商需要不断发展的策略和团队合作。
Fortnite
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Fortnite不仅仅是游戏,是一种文化现象。建筑机制,一致的更新和独特的视觉风格将其推向了全球知名度。战斗大赛模式引入了独特的动作和动态强化,苛刻的战术能力。
发薪日2
图像:itl.cat
抢劫模拟器,玩家成为犯罪分子大师,计划和执行大胆的抢劫。从小型抢劫案到高风险银行抢劫,协调和战略思维至关重要。
猎物(2017)
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猎物在黑暗的科幻环境中提出了智力挑战。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的SIM卡元素,需要聪明和非常规问题。庞大的空间站带有秘密和奖励实验。
杜克·努克姆3D
图片:Middleofnowheregaming.com
杜克·努克姆(Duke Nukem)3D于1996年突然出现,体现了90年代的野蛮态度。杜克(Duke)的魅力和顶级动作,再加上令人惊讶的互动时间,巩固了它作为标志性射击者的位置。
反击2
图片:ensigame.com
传奇电子竞技经典的备受期待的续集。 Valve在合并现代技术和Source 2引擎的同时保留了原始的时态游戏玩法。团队合作,策略和地图知识仍然至关重要。
Doom(1993)
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一个传奇的标题,奠定了FPS类型的基础。 Doom的“跑步”公式,第一人称视角和激烈的恶魔动作彻底改变了游戏。
子弹风暴
图像:混合news.com
Bulletstorm是一种疯狂的动作,黑暗幽默和创造性战斗的独特融合。 “时尚的杀戮”系统奖励创造力的敌人取消,为游戏玩法增添了一层战略乐趣。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
图像:SwitchPlayer.net
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II)通过强大的叙事和精致的射手力学振兴了经典系列。玩家在替代美国与纳粹职业作斗争,经历了激烈而残酷的战斗。
Max Payne 3
图片:shacknews.com
Max Payne 3提供了一个坚韧不拔的救赎故事。标志性的“子弹时间”机械师和现实的覆盖系统增强了电影动作体验。
遥远的哭泣3
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《孤岛哭泣3》是在热带天堂转变为战场上生存的开放世界漫游。玩家狩猎,探索和参与激烈的战斗,在隐形和爆炸性动作之间进行选择。
害怕
图片:RelyonHorror.com
恐惧将强烈的动作与可怕的超自然元素融为一体。游戏令人不安的氛围和不可预测的游戏玩法创造了真正独特的体验。
厄运永恒
图片:Nintendo.com
《毁灭战士永恒》增强了该系列的标志性快节奏,积极进取的游戏玩法。在这场与地狱力量的无情战斗中,不断的运动是生存的关键。
边境2
图片:EpicGames.com
Borderlands 2将射手和RPG元素与深度幽默和大量战利品相结合。庞大的开放世界,各种角色和无尽的定制选项提供了无数小时的游戏玩法。
Titanfall 2
图片:Metro.co.uk
Titanfall 2提供快节奏的跑酷,激烈的机甲战斗和令人惊讶的引人注目的单人运动。动作和战术战斗的独特融合使其成为杰出的标题。
留下4死2
图片:gameplayscassi.com.br
一个合作的射击者,四个幸存者与无尽的僵尸作战。团队合作,资源管理和适应性对于生存至关重要。
守望先锋(2016)
图片:reddit.com
《守望先锋》彻底改变了基于团队的射击游戏,将FPS和MOBA元素融合在一起。英雄和平衡的班级系统的多样化阵容需要战略性团队合作。
战场2
图片:beztabaka.by
战场2扩大了军事射击者的规模,其中包括步兵,车辆和飞机的大规模战斗。团队协调和战略阶级利用对于成功至关重要。
孤岛危机
图像:aCRAVIVE.org
Crysis是一个技术奇迹,为视频游戏中的图形设定了新标准。现实的环境,高级物理和详细的破坏增加了前所未有的沉浸水平。
团队要塞2
图片:gamedevelpinger.com
Team Fortress 2是战术游戏玩法和充满活力的角色设计的庆祝活动。独特的卡通风格和均衡的阶级系统使混乱而战略性的战斗。
2004年虚幻比赛
图片:Portforward.com
2004年虚幻锦标赛完善了竞技场射手配方。在这种快节奏的竞争体验中,速度,准确性和反射至关重要。
地震三竞技场
图片:reddit.com
地震III竞技场是竞技场射击游戏的缩影,重点是纯净,快速的战斗。响应式控制和激烈的战斗需要快速反射和战略思维。
使命召唤4:现代战争
图片:mehm.net
《使命召唤》 4:现代战争通过将环境转移到现代战争,彻底改变了军事射击者。激烈的广告系列和创新的多人游戏模式重新定义了在线FPS游戏。
Goldeneye 007(1997)
图片:cnet.com
Goldeneye 007证明了该游戏机对FPS游戏的生存能力。它的创新控制,电平设计和多人游戏模式为游戏机射击游戏设定了新的标准。
半衰期
图片:youtube.com
半衰期彻底改变了FPS游戏中的讲故事。沉浸式的叙事,故事和游戏玩法的无缝融合以及迷人的氛围创造了真正令人难忘的体验。
生化奇兵
图片:inverse.com
Bioshock是进入反乌托邦水下城市的哲学之旅。丰富的氛围,创新的游戏玩法和复杂的叙述为故事驱动的FPS游戏建立了新的标准。
完美黑暗(2000)
图片:paltarofgaming.com
完美的黑暗扩展了Goldeneye 007的成功,引入了未来派的环境,引人入胜的间谍活动和多样的游戏玩法。
光环:战斗进化
图片:WallPaperCat.com
光晕:战斗进化为重新定义的控制台射击游戏,介绍了标志性的大师长和迷人的科幻宇宙。创新的再生盾牌机械师和史诗般的故事情节为该类型树立了新的标准。
结论
这些游戏中的每一个都在射手类型上留下了不可磨灭的印记。一些建立了长期标准,而另一些则是独特而开创性的实验。可以肯定的是:如果没有这些有影响力的头衔,射击游戏的景观将大不相同。