對30個開創性射擊遊戲的回顧:從像素到電影戰鬥
射手:令人著迷,動作爆炸,挑戰您的遊戲,並最終提升您的遊戲能力。從90年代的像素化槍戰到當今的電影傑作,這種類型經歷了顯著的演變,一直保持其作為遊戲最愛的地位。本文重新審視了重新定義視頻遊戲歷史的30個最有影響力的射手。
目錄
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準的重點是:
現在,讓我們深入研究裁員的遊戲。
從塔科夫逃脫
圖片:gamerjournalist.com
一個頑固的生存射擊者代表了現實主義,戰術和腎上腺素。塔科夫將球員陷入一個飽受戰爭war的城市,生存取決於技能,策略和機智。死亡時完全齒輪損失的風險提高了張力和獎勵計算的遊戲玩法。
Ultrakill
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不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這款瘋狂的,鐵桿射擊遊戲靈感來自90年代經典,將速度和侵略性推向極端。魔鬼可能會哭泣的組合系統和獨特的健康力學(通過近戰殺死健康)確保每一次相遇都令人難忘。
彩虹六攻城
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彩虹六攻城將戰術射擊者轉變為激烈的戰略戰鬥。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是純反射。具有獨特小工具的多元化運營商需要不斷發展的策略和團隊合作。
Fortnite
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Fortnite不僅僅是遊戲,是一種文化現象。建築機制,一致的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。戰斗大賽模式引入了獨特的動作和動態強化,苛刻的戰術能力。
發薪日2
圖像:itl.cat
搶劫模擬器,玩家成為犯罪分子大師,計劃和執行大膽的搶劫。從小型搶劫案到高風險銀行搶劫,協調和戰略思維至關重要。
獵物(2017)
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獵物在黑暗的科幻環境中提出了智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的SIM卡元素,需要聰明和非常規問題。龐大的空間站帶有秘密和獎勵實驗。
杜克·努克姆3D
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杜克·努克姆(Duke Nukem)3D於1996年突然出現,體現了90年代的野蠻態度。杜克(Duke)的魅力和頂級動作,再加上令人驚訝的互動時間,鞏固了它作為標誌性射擊者的位置。
反擊2
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傳奇電子競技經典的備受期待的續集。 Valve在合併現代技術和Source 2引擎的同時保留了原始的時態遊戲玩法。團隊合作,策略和地圖知識仍然至關重要。
Doom(1993)
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一個傳奇的標題,奠定了FPS類型的基礎。 Doom的“跑步”公式,第一人稱視角和激烈的惡魔動作徹底改變了遊戲。
子彈風暴
圖像:混合news.com
Bulletstorm是一種瘋狂的動作,黑暗幽默和創造性戰鬥的獨特融合。 “時尚的殺戮”系統獎勵創造力的敵人取消,為遊戲玩法增添了一層戰略樂趣。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
圖像:SwitchPlayer.net
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)通過強大的敘事和精緻的射手力學振興了經典系列。玩家在替代美國與納粹職業作鬥爭,經歷了激烈而殘酷的戰鬥。
Max Payne 3
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Max Payne 3提供了一個堅韌不拔的救贖故事。標誌性的“子彈時間”機械師和現實的覆蓋系統增強了電影動作體驗。
遙遠的哭泣3
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《孤島哭泣3》是在熱帶天堂轉變為戰場上生存的開放世界漫遊。玩家狩獵,探索和參與激烈的戰鬥,在隱形和爆炸性動作之間進行選擇。
害怕
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恐懼將強烈的動作與可怕的超自然元素融為一體。遊戲令人不安的氛圍和不可預測的遊戲玩法創造了真正獨特的體驗。
厄運永恆
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《毀滅戰士永恆》增強了該系列的標誌性快節奏,積極進取的遊戲玩法。在這場與地獄力量的無情戰鬥中,不斷的運動是生存的關鍵。
邊境2
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Borderlands 2將射手和RPG元素與深度幽默和大量戰利品相結合。龐大的開放世界,各種角色和無盡的定制選項提供了無數小時的遊戲玩法。
Titanfall 2
圖片:Metro.co.uk
Titanfall 2提供快節奏的跑酷,激烈的機甲戰鬥和令人驚訝的引人注目的單人運動。動作和戰術戰鬥的獨特融合使其成為傑出的標題。
留下4死2
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一個合作的射擊者,四個倖存者與無盡的殭屍作戰。團隊合作,資源管理和適應性對於生存至關重要。
守望先鋒(2016)
圖片:reddit.com
《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。英雄和平衡的班級系統的多樣化陣容需要戰略性團隊合作。
戰場2
圖片:beztabaka.by
戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括步兵,車輛和飛機的大規模戰鬥。團隊協調和戰略階級利用對於成功至關重要。
孤島危機
圖像:aCRAVIVE.org
Crysis是一個技術奇蹟,為視頻遊戲中的圖形設定了新標準。現實的環境,高級物理和詳細的破壞增加了前所未有的沉浸水平。
團隊要塞2
圖片:gamedevelpinger.com
Team Fortress 2是戰術遊戲玩法和充滿活力的角色設計的慶祝活動。獨特的卡通風格和均衡的階級系統使混亂而戰略性的戰鬥。
2004年虛幻比賽
圖片:Portforward.com
2004年虛幻錦標賽完善了競技場射手配方。在這種快節奏的競爭體驗中,速度,準確性和反射至關重要。
地震三競技場
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地震III競技場是競技場射擊遊戲的縮影,重點是純淨,快速的戰鬥。響應式控制和激烈的戰鬥需要快速反射和戰略思維。
使命召喚4:現代戰爭
圖片:mehm.net
《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。激烈的廣告系列和創新的多人遊戲模式重新定義了在線FPS遊戲。
Goldeneye 007(1997)
圖片:cnet.com
Goldeneye 007證明了該遊戲機對FPS遊戲的生存能力。它的創新控制,電平設計和多人遊戲模式為遊戲機射擊遊戲設定了新的標準。
半衰期
圖片:youtube.com
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事。沉浸式的敘事,故事和遊戲玩法的無縫融合以及迷人的氛圍創造了真正令人難忘的體驗。
生化奇兵
圖片:inverse.com
Bioshock是進入反烏托邦水下城市的哲學之旅。豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘述為故事驅動的FPS遊戲建立了新的標準。
完美黑暗(2000)
圖片:paltarofgaming.com
完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,引入了未來派的環境,引人入勝的間諜活動和多樣的遊戲玩法。
光環:戰鬥進化
圖片:WallPaperCat.com
光暈:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,介紹了標誌性的大師長和迷人的科幻宇宙。創新的再生盾牌機械師和史詩般的故事情節為該類型樹立了新的標準。
結論
這些遊戲中的每一個都在射手類型上留下了不可磨滅的印記。一些建立了長期標準,而另一些則是獨特而開創性的實驗。可以肯定的是:如果沒有這些有影響力的頭銜,射擊遊戲的景觀將大不相同。