この1週間は米国のゲーマーにとって旋風だった。ニンテンドースイッチ2が発表され、その機能とゲームが大々的に紹介されたが、その熱狂はすぐに450ドルという価格とマリオカートツアーの80ドルに対する不満に変わった。今朝、任天堂はさらにもうひとひねりし、トランプ政権がほぼすべての国に対して突然行った遠大な関税の影響を評価するため、予約注文を延期すると発表した。
我々は以前、ニンテンドースイッチ2の価格が高い理由と、ゲーム業界の業界団体がこれらの関税の広範な影響をどのように見ているかを探った。喫緊の課題は、任天堂の次の一手は何かということだ。予約注文によってSwitch 2の価格はさらに高くなるのだろうか?
私は通常、ゲームのトレンドに関する洞察は、専門家である業界アナリストに頼ることにしている。彼らは未来を予測することはできないが、証拠に基づいたコンセンサスはしばしば明確にしてくれる。今週もすでに2回、彼らに相談した。しかし、今回初めて話をしたアナリストは皆、途方に暮れていた。あるアナリストは値上げを予想し、またあるアナリストは値上げをしなかった。任天堂やトランプ政権、あるいは他の誰かが、明日、来週、数カ月後に何をするか、誰も自信を持って予測することはできない。
とはいえ、以下はアナリストたちのコメントである:
アナリストたちは、不確実性を反映して、さまざまな予測を示した。Kantan GamesのCEO、Serkan Toto博士は値上げに傾いた。当初は、任天堂が価格を発表した後に値上げすることはできないと考えていたが、予約の遅れによって見方が変わった。今では任天堂に選択肢はほとんどないと見ている。
「予測するのは難しいが、任天堂はおそらく数日かけてモデルチェンジを行い、その後値上げを発表するだろう。「私の思い違いであることを祈りますが、この急な関税は彼らにほとんど余地を残していません。500ドルのベースモデルなら驚くだろうか?私は驚かない
「もうひとつ、任天堂はなぜダイレクトで価格を決める前に、米国が関税政策を明確にするのを待たなかったのだろうか?不可解だ。
サーカナ社のシニアアナリスト、マット・ピスカテラ氏も、予測不可能性を指摘しつつも、任天堂を含むゲーム価格の上昇に傾いている。彼は関税の範囲が皆を油断させたと指摘した。「私の議論では、この関税の規模は消費者だけでなく、業界を驚かせた。
ピスカテラ氏は、任天堂は当初、関税を想定した価格設定をしていた可能性が高いが、水曜日の現実はその想定を上回ったと指摘した。「グローバルなサプライチェーンに依存している企業は、今、米国の価格設定を見直そうとしている。選択の余地はない
「世界には、長い間ゲーム価格の上昇に直面してきた地域もある。この関税のせいで、米国もその仲間入りをするかもしれない。混沌とした展開に、誰もが適応するために奔走している。"
Newzoo社の市場分析ディレクターであるマヌ・ロジエ氏は、ハードウェアの価格上昇を予測する一方で、ソフトウェアの影響は少ないかもしれないと示唆した。「物理的なコピーは関税に直面する可能性がありますが、デジタル配信の上昇と低コストは、より広範な影響を制限する必要があります "と彼は言った。
「ハードウェアの場合はもっと厄介だ。関税が20%以上になれば、任天堂のような企業はマージンを削ってコストを吸収することはないだろう。消費者は価格上昇を通じて負担を負うことになるだろう。"
一方、ニューヨーク大学スターン校教授で『SuperJoost Playlist』の著者であるヨースト・ファン・ドリューネン氏は、不確実性を強調した上で、任天堂は値上げを避けるかもしれないと主張した。同氏は、449.99ドルという価格はすでに関税リスクを考慮したものだと考えている。
「任天堂は、第一次トランプ政権による関税の変動を織り込んでいた可能性が高い。「他のメーカー同様、地政学的リスクを軽減するためにサプライチェーンを再構築している。歴史的に、任天堂はインフレ調整後で400ドルの発売価格を目標としており、現在の価格が貿易上の課題を予期していることを示唆している。
「それでも、ベトナムに影響するような不規則な関税決定は、市場に不確実性をもたらしている。任天堂は、特に初期マージンが厳しい中、コストを吸収または相殺しようとするだろう。彼らは449.99ドルの価格を維持するために戦うだろうが、貿易状況の悪化は再考を余儀なくされる可能性がある。"
Ampere Analysisのゲーム研究者であるPiers Harding-Rolls氏もこれに同意し、価格が上昇すれば消費者の反発を招く可能性があると指摘する。「関税の範囲、特にベトナムの輸出は任天堂にとって厳しい。「価格を発表したことで、窮地に立たされている。私は以前、少なくとも2026年までは価格が維持されると言ったが、今回の延期は解決策を模索する時間を稼ぐものだ。流動的な状況だ。任天堂は価格調整をしたくないだろうが、すべてはテーブルの上にある。価格変更はブランドを傷つけ、特に最初のホリデーシーズンにはカジュアルバイヤーを遠ざける可能性がある。
Alinea Analytics社のゲームアナリストであるRhys Elliott氏は、関税によるハードとソフトの値上げを予測する人たちに加わった。彼は以前、任天堂が一部の市場でより安価なデジタル版をプッシュする戦略についてコメントしたことに言及した。「任天堂は米国でも同様のデジタル版プッシュを計画していたかもしれないが、関税の混乱により、潜在的なコストを相殺するために様子見のアプローチを余儀なくされた」と述べた。
エリオット氏は、エンターテインメント・ソフトウェア協会(Entertainment Software Association)の広報担当者の警告と同じように、ゲーム業界に暗いイメージを描いた。関税は「より弱く、より貧しい国」をもたらし、そのツケは消費者が払うことになると主張した。以下はエリオット氏のコメントである:
「任天堂を含むいくつかのメーカーは、関税を避けるために生産をシフトしている。「しかし、最近のニュースが示唆するように、新たな市場が関税に直面する可能性がある以上、企業はサプライチェーン全体を単純にアメリカに移転することはできない。現行法では、そのような移転は現政権の任期よりも長引くことになる。
「このような極端な関税は、ポピュリスト的な物語を煽る一方で、米国の消費者を苦しめる。生活費が危機的な状況下での価格上昇は弁解の余地のないものであり、ゲーマーと業界にとって悪いことだ。より強く、より豊かな国』という主張は成り立たない。
「データは一貫して、関税が経済にダメージを与えることを示している。貿易理論の基礎である比較優位は、各国が効率的に生産し、効率の悪い商品と貿易することで、消費と幸福を高める。今回の貿易戦争はこの原則に反している。