Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来200万人のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。この印象的なフィギュアは、初日に達成した100万人のプレイヤーからの増加を示しています。 Ubisoftは、この数がアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の発売パフォーマンスを上回っており、封建日本での旅に参加してくれたファンに感謝の気持ちを表明していることを強調しました。
この成功にもかかわらず、UbisoftはAssassinのCreed Shadowsの特定の売上高をまだ明らかにしていません。ただし、このゲームは現在、Steamのトップセラータイトルであり、UbisoftはEpic Gamesストアでの排他性の期間後に最近発売を再開しました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時のプレイヤーに達し、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームに配置しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想しています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前に蒸気で41,551人の同時のプレイヤーでピークに達しましたが、オデッセイは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。
Steamでのパフォーマンスに加えて、Assassin's Creed ShadowsはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで発売されましたが、これらのプラットフォームのプレーヤー番号はSonyとMicrosoftによって非公開のままです。
Assassin's Creed Shadowsの成功は、Ubisoftにとって重要な時期にあり、昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続きます。同社は、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセルなど、大きな課題に直面しており、グローバルにパフォーマンスを発揮するように圧力をかけています。これらの闘争の中で、ギレモットファミリーとUbisoftの最大の株主は、会社の管理を維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていると伝えられています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、Ubisoftは、ゲーム内の寺院や神社の表現について日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしました。特に、日本の政治家ヒロユキは公式の政府会議でこの問題を提起し、イスハウ首ュ首相からの対応を促しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、既存のシステムを改良してフランチャイズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを作成したことを称賛しました。
Assassin's Creed Shadowsで封建的な日本を探索している人のために、IGNは、ウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的にカバーしていない重要な側面に関する洞察を含む包括的なガイドを提供します。
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シリーズの詳細については、Assassin's Creedゲームごとにランキングをランキングしているティアリストをご覧ください。