Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후 로이 게임이 2 백만 명의 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는 첫날 달성 한 백만 명의 선수들로부터 증가했습니다. Ubisoft는이 숫자가 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 출시 성능을 능가하며, 일본의 여정에 합류 한 팬들에게 감사를 표합니다.
이러한 성공에도 불구하고 Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나이 게임은 현재 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이며, Ubisoft는 최근 Epic Games 매장에서 독점적 인 기간 이후에 출시를 재개했습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin의 Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어에 도달하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 된 30 개의 게임에 배치했습니다. 애널리스트들은이 최고점이 경기의 개막 주말 동안 더욱 증가 할 것으로 예상합니다.
맥락에서 Assassin 's Creed Origins는 7 년 전 Steam에서 41,551 명의 동시 선수로 정점에 도달 한 반면 Odyssey는 62,069에 도달했습니다. 이 숫자를 감안할 때, Shadows는 곧 스팀에서 가장 많이 플레이 한 Assassin의 크리드 게임의 제목을 주장 할 것입니다.
Assassin 's Creed Shadows는 Steam의 성능 외에도 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 시작되었지만 이러한 플랫폼의 플레이어 번호는 소니와 마이크로 소프트가 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows의 성공은 지난해 Star Wars Outlaws의 여러 지연과 실망스러운 판매에 이어 Ubisoft에게 중요한시기입니다. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 중대한 문제에 직면하여 전 세계적으로 잘 수행 해야하는 그림자에 압력을 가한 게임 취소입니다. 이러한 투쟁 속에서 Guillemot 가족과 Ubisoft의 최대 주주는 회사의 통제를 유지하기위한 잠재적 인 매수에 대해 Tencent 및 기타 투자자들과 논의한 것으로 알려졌다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 이번 주 Ubisoft는 게임에서 성전과 신사의 표현에 대해 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했습니다. 특히, 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의에서 이시리 바이시 바 총리의 대응을 촉구 하면서이 문제를 제기했습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 기존 시스템을 정제하여 프랜차이즈에서 최고의 오픈 월드 경험 중 하나를 만들었습니다.
Assassin 's Creed Shadows에서 Feudal Japan을 탐험하는 사람들에게 IGN은 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 다루지 않는 주요 측면에 대한 통찰력을 포함한 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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