育碧為刺客的信條陰影慶祝了另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字與第一天的100萬球員相比有所增加。育碧強調,這個數字超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表現,並感謝粉絲們加入日本封建的旅程。
儘管取得了成功,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,該遊戲目前是Steam上最暢銷的冠軍,在Epic Games商店的排他性期間,Ubisoft最近恢復了發布會。在撰寫本文時,刺客的信條陰影在Steam上達到了58,894名並發球員,將其置於Valve平台上最受歡迎的30場比賽中。分析師預計,在比賽的開幕週末,這個高峰將進一步上升。
在上下文中,刺客的信條起源在七年前在Steam上達到41,551名並發球員,而奧德賽達到62,069。鑑於這些數字,陰影很快很快就會宣稱在Steam上的刺客信條遊戲的標題。
除了在Steam上的性能外,刺客的信條陰影還在PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出,儘管這些平台上的播放器編號仍然由Sony和Microsoft宣傳。
刺客信條陰影的成功是育碧的關鍵時刻,隨著多次延遲以及去年的《星球大戰》違法者的令人失望的銷售。該公司面臨重大挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,這給全球表現良好帶來了壓力。據報導,在這些鬥爭中,Guillemot家族和Ubisoft的最大股東正在與Tencent和其他投資者討論有關維持公司控制的潛在收購。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中寺廟和神社的代表所提出的擔憂。值得注意的是,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這個問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN的評論授予了該遊戲的8/10獎,並讚揚了它的精煉,以完善其現有系統,以創建特許經營中最好的開放世界體驗之一。
對於那些在刺客信條陰影中探索封建日本的人,IGN提供了一份全面的指南,包括演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確涵蓋的關鍵方面的見解。
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