『Baldur’s Gate 3』はパッチ8のリリース後、Steamのプレイヤー数が顕著に回復し、開発元のLarian Studiosが次の大型プロジェクトに注力できる状況となった。
先週登場した画期的なパッチ8では、12の新サブクラスと全新作のフォトモードが追加され、プレイヤーの熱狂が再燃した。
Steamでは、『Baldur’s Gate 3』が週末に169,267人という驚異的な同時接続ピークを記録——発売2年目を迎えるシングルプレイRPGとしては異例の数字だ。ソニーとマイクロソフトはプレイステーション及びXboxのプレイヤー統計を公開していない。
パッチ8の成功を受けて、LarianのディレクターSwen Vinckeはツイートで、アップデート効果に加え盛り上がるMODサポートにより『Baldur’s Gate 3』が引き続き好調を維持すると予測した。
Vinckeはこの勢いがLarianに次のゲーム開発へ集中する余地を与えたと述べ、「我々は受け継ぐべき大きな遺産を持っている」と付記した。
「BG3の現状に今日は満足している」とVinckeは語った。「パッチ8で多くのプレイヤーが戻ってきた。開発には多大な労力が必要だったが、実行できて良かった」
彼は続けた:「MODサポートが活発化した今、このゲームは今後もしばらく好調を維持すると確信している。これにより我々は次の大作を可能な限り完成させることに集中できる。この集中環境は非常に有難い」
以前発表された通り、パッチ8は『Baldur’s Gate 3』の大型アップデート完結編となる——Larianにとって非凡な旅の終幕だ。本作は2023年に絶賛と商業的大成功を収め、2024年から2025年にかけても堅調な売上を維持している。
Larianは先頃、『Baldur’s Gate』および『Dungeons & Dragons』シリーズから撤退し、全新作の謎のプロジェクトに移行することを発表してファンを驚かせた——開発に専念するためメディアへの情報提供さえ停止している。
しかしD&Dの権利元Hasbroは、Larian抜きでシリーズを継続する意向を示唆。GDCでの講演で、Hasbro Digital上級副社長Dan Ayoubは「Larianの離脱後も『Baldur's Gate』に強い関心を持つ勢力が多い」と明かした。
「今後の計画と対応策を練っている最中だ」とAyoubはIGNに語った。「実のところ、近いうちに発表可能な情報がいくつかある」
Ayoubは『Baldur’s Gate 4』開発や『Magic: The Gathering』とのコラボのようなクロスオーバーコンテンツを含むかについては曖昧にした。ただし、いずれ『Baldur’s Gate 4』を実現したい意向を認めつつ、開発には時間がかかると述べた。
「ある意味羨ましくない立場だ」と彼は認めた。「急いではいない。計画的に進める... 多くの案があるが、まずは話し合いを始めた段階だ。すぐにもっと共有できるだろう」