亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいたシタデルなど、ユニークなメカニズムを備えたさまざまな構造が明らかになります。
シタデルは、容易に見える構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点の近くにありますが、シタデルはより戦略的な検索を必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
城塞の目的
シタデルは、鉄、銅、石の3つのバリエーションのユニークなマップノードです。それぞれに大幅にパワーアップされたキャンペーンボスがあります:
これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人のロックを解除し、「炎の頂点」クエストを完成させます。シタデルは、アクセスするために最小限のティア15ウェイストーンを必要とし、マップごとに1回の試行を提供します。報酬には例外的な戦利品が含まれます。
城塞を見つけるための戦略
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通して見える顕著なビーコンで城塞の視界を大幅に向上させます。
シタデルがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
1。 2。それらの完成により、重要な領域が明らかになり、潜在的に近くのシタデルを明らかにしています。 3。
0.1.1アップデートの視認性が向上したため、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルが表示されるはずです。そうでない場合は、線形探索戦略に戻ります。ビーコンがあなたを導きます。